
Longtemps vu comme un pari audacieux, le Steam Deck s’impose aujourd’hui comme le moteur principal de la croissance du jeu vidéo sous Linux. Selon le tout dernier Steam Hardware Survey, 21,4 % de tous les joueurs Linux sur Steam utilisent désormais la console portable de Valve.
Dans l’ensemble, Linux ne représente encore que 3,19 % des utilisateurs de Steam, loin des armées de joueurs sous Windows. Mais ce chiffre ne cesse de progresser, porté par l’écosystème construit autour de la console portable et de son outil de compatibilité Proton, qui permet de lancer la majorité des jeux PC sans passer par le système d’exploitation de Microsoft.
Le Steam Deck, la locomotive du jeu vidéo sous Linux
Le GPU maison du Steam Deck, l’AMD Custom GPU 0405, est désormais la carte graphique la plus utilisée sous Linux, confirmant le poids du système de Valve dans les statistiques de la plateforme. Là où les Steam Machines de 2015 avaient échoué, le Deck a réussi à donner une crédibilité réelle au jeu vidéo sur Linux.
Côté logiciel, la machine embarque l’OS maison de Valve, SteamOS Holo 64 bits, mais la communauté semble s’ouvrir à des alternatives comme Bazzite OS. D’après les données de Valve, SteamOS a reculé de 6 % en part d’utilisateurs le mois dernier, tandis que Bazzite a gagné 1 %, et représente déjà 6,6 % des joueurs Linux. Son succès s’explique par ses mises à jour rapides et la disponibilité de ses fichiers d’installation, dont un pétaoctet aurait été téléchargé en un mois.
Pour autant, le Steam Deck reste la véritable vitrine du jeu Linux, le premier à transformer une expérience autrefois réservée aux passionnés de ligne de commande en un produit accessible. Valve mise d’ailleurs sur cette dynamique pour préparer sa prochaine étape : une Steam Machine nouvelle génération, attendue pour la fin de l’année, ainsi qu’un travail de fond sur la compatibilité ARM pour les jeux Windows.
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