
C’était LE jeu du Xbox Games Showcase : Gears of War : E-Day est prévu le 6 octobre prochain pour plonger les joueurs dans le prequel très attendu de la franchise, 7 ans après le précédent opus.
Si le jeu n’est pas attendu avant le 6 octobre prochain, sa page Steam nous livre un aperçu des configurations PC recommandées. Le jeu tournant sur l’Unreal Engine 5, l’inquiétude peut être de mise au vu des récents soucis d’optimisation de certains titres, mais il semblerait que The Coalition n’en demande pas trop pour le jeu.
Une RTX 2060 au minimum
Les configurations recommandées telles qu’elles sont visibles sur la page de Steam sont divisées en deux catégories : Minimale et Recommandée. Elles n’indiquent en rien les définitions et niveaux de performances cibles, ainsi que l’activation ou non du ray tracing. Mais elles nous donnent une bonne idée des objectifs du studio.

Pour Nvidia, les modèles cités sont encore très populaires chez les joueurs PC : la RTX 2060 est incluse dans la configuration minimale, tout comme la RTX 3060 Ti dans la configuration Recommandée. Les RTX 5050 et RTX 5060 sont aussi dans la liste. De même pour AMD, les RX 6600 et 6700 XT sont citées, à côté des RX 9060 et 9060 XT.
On imagine que ces différents modèles seront partagés entre les modes 1080p et 1440p. Le milieu de gamme n’est pour l’instant pas cité, notamment pour les plus hautes définitions et surtout l’activation du ray tracing, qui sera bien présent dans le mode solo.
Un SSD faramineux demandé
On le sait, les jeux AAA sont toujours plus gourmands en stockage alors que la crise des composants rend leur achat de plus en plus compliqué financièrement pour les joueurs. Par le passé, on a pu voir des jeux dépasser la barre des 150 Go avec notamment Baldur’s Gate 3, Stalker 2 ou encore le détenteur du record pour un jeu solo, God of War : Ragnarok avec ses 190 Go demandés.
Gears of War : E-Day prendra environ le même espace demandé que Fable, à savoir 130 Go. Le jeu compte mettre la barre assez haut sur le réalisme de ses environnements urbains semi-ouverts, avec des assets on imagine gourmands en stockage même compressés.
Le jeu est prévu pour octobre et The Coalition a le temps d’ici là d’optimiser le jeu et de nous livrer davantage d’informations sur ses configurations PC recommandées.
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