
Quelques jours après avoir acté la fin des jeux physiques (pour 2028), Sony voit un émulateur PS5 commencer à montrer les dents sur PC. Sur X, le compte TechDroider a relayé la capture d’un internaute qui dit avoir réussi à démarrer Astro Bot, l’exclusivité PS5 de 2024, sur un simple PC Windows grâce à un logiciel baptisé SharpEmu. Attention cependant à l’emballement.
SharpEmu, c’est quoi au juste ? Un émulateur PS5 expérimental publié en open source sur GitHub. Plutôt que d’imiter chaque puce de la console, il traduit à la volée les instructions des jeux PS5 vers leur équivalent PC. Le projet arrive déjà à charger le fichier exécutable de vrais jeux, à lancer des instructions processeur et à gérer une partie des fonctions système.

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Astro Bot sur PC : la promesse et la vraie vie
En regardant le dépôt GitHub du projet, on peut cependant lire qu’il y a encore un problème de taille sur Astro Bot : « le jeu plante immédiatement au démarrage, dès son lancement ». Un correctif récent a débloqué l’écran de démarrage, mais l’exécution s’arrête aussitôt après.

Même le remake de Demon’s Souls, la vitrine du projet, ne dépasse pas l’écran d’accueil avant de tomber sur un écran noir, comme on vous le racontait dans notre premier article dédié à SharpEmu. On est donc encore au tout début.
Pourquoi s’exciter, alors ? Parce que le développement de SharpEmu semble aller très vite. La communauté de l’émulation semble animée d’un esprit particulièrement revanchard contre Sony.
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La fin du disque, carburant inattendu de l’émulation
En annonçant l’arrêt des jeux en disque à partir de janvier 2028, Sony a mis sa communauté en colère. Depuis, la fronde s’organise : des joueurs boycottent le PlayStation Plus, on apprend que Sony n’aurait pas prévenu ses partenaires, que des dizaines de pays vont se retrouver privés de jeux, et l’entreprise est déjà attaquée en justice dans deux pays. Pour une partie des joueurs, l’émulation devient une sorte de garantie permettant de garder l’accès à des jeux que Sony ne vendra plus en boîte. Bref, la colère semble devenir une formidable source de motivation.
Que ce soit Astro Bot qui serve d’étendard n’a rien d’un hasard. Le jeu de Team Asobi est la vitrine technique de la PS5 : il a eu droit à une édition spéciale de la manette DualSense et il exploite ses gâchettes et ses vibrations mieux qu’aucun autre titre. Les développeurs disaient même aider Sony à affiner sa manette. Voir cette exclu tenter le grand saut vers le PC a une valeur symbolique tout particulière.
Précisons que ce n’est sans doute pas demain la veille que vous pourrez jouer à Astro Bot en 4K sur PC. En revanche, un élan semble vraiment lancé. Plus Sony verrouillera l’accès à ses jeux, plus la communauté trouvera des raisons de forcer la serrure.
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