
Nous l’avons dit dans nos tests : le processeur Tensor G6 des Pixel 11 n’est pas une puce à l’aise avec tout. Il montre notamment ses limites lorsqu’il s’agit de lancer un jeu mobile. Par exemple Genshin Impact, injouable sur tous les modèles de Pixel 11 jusqu’au patch 7.1 du jeu. Et encore, les performances ne sont pas extraordinaires.
Il s’avère que le GPU des derniers smartphones de Google, un PowerVR d’Imagination Technologies, ne répond pas aux prérequis minimums indiqués par HoYoverse, studio en charge de Genshin Impact.
L’explication a le mérite d’être claire, mais la réalité serait plus nuancée. Sur la plateforme de partage de vidéos chinoise Bilibili, le vidéaste Rice Review a effectué une série de tests pour vérifier si la puce était vraiment la seule à blâmer.


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Un problème de planification des cœurs du Tensor G6
Comme les autres, le processeur des Pixel 11 est composé de plusieurs cœurs. En l’occurrence sept :
- 1 cœur principal ARM Cortex C1-Ultra (ou C1) cadencé à 4,11 GHz
- 4 cœurs ARM Cortex C1-Pro cadencés à 3,38 GHz
- 2 cœurs ARM Cortex C1-Pro cadencés à 2,65 GHz
Quand vous demandez au smartphone de faire quelque chose, par exemple lancer Genshin Impact, les cœurs se répartissent la charge de travail. Un programme dont c’est le rôle s’en occupe. Et c’est là que le bât blesse.
En mesurant les fréquences d’images et les fréquences des cœurs du processeur du Pixel 11 sur les jeux Genshin Impact, Zenless Zone Zero et Honkai : Star Rail avec l’application PerfDog, Rice Review s’est rendu compte que la planification des cœurs sur le Tensor G6 n’était pas du tout optimale.
C’est particulièrement flagrant sur Honkai : Star Rail. Le Pixel 11 affiche en moyenne 19,1 images par seconde (ips) sous Vulkan, avec un minimum de 6,9 ips. En comparaison, le Xiaomi 15S Pro et le iQOO 15 sont à 58 ips environ.
Pendant les 20 minutes que dure le test, les 6 processeurs C1-Pro du Pixel 11 atteignent une fréquence maximale de 0,46 à 0,47 GHz. Le cœur C1-Ultra plafonne quant à lui entre 1,1 et 1,46 GHz, bien en dessous de ses 4,11 GHz maximum.
Le constat est sensiblement le même sur Zenless Zone Zero. Le Tensor G6 s’en sort mieux sur Genshin Impact : 2,1 GHz pour les cœurs Pro et 1,41 GHz pour l’Ultra. Ce qui donne 43,3 ips en moyenne. Ici, c’est bien le circuit graphique PowerVR qui limite les performances.
Google pourrait donc chercher à optimiser la répartition des tâches entre les cœurs de son Tensor G6 pour améliorer les performances des Pixel 11 sur les jeux mobiles. Mais rien ne dit qu’une telle mise à jour est envisagée à ce stade.
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