Nintendo prépare enfin un moyen plus pratique de partager ses captures d’écran… mais uniquement pour la Switch 2

 
Le transfert de contenus d’une console Switch vers un smartphone n’a jamais été chose particulièrement aisée. Nintendo va corriger ce souci… sur sa nouvelle console seulement.
Crédit : Frandroid

Si vous avez déjà tenté de partager une capture d’écran de votre Switch sur les réseaux sociaux, vous savez sans doute à quel point le processus peut être fastidieux.

Actuellement, les seuls moyen de partager du contenu entre la console et un smartphone est de scanner un QR code et de se connecter à un point d’accès temporaire généré par la Switch ou de les faire transiter par une carte SD.

À l’époque du cloud et de la synchronisation à tout va, la méthode paraissait archaïque et Nintendo a enfin décidé de changer un peu les choses remarque Android Authority.

Nintendo entre enfin dans l’ère de la modernité

Dans une mise à jour de son application pour Android et iOS (3.0.1), qui à l’occasion, se renomme Nintendo Switch App plutôt que Nintendo Switch Online, le fabricant a annoncé le déploiement d’une fonctionnalité de synchronisation des captures d’écran via le cloud.

Plus besoin de QR code ou de réseau Wi-Fi bancale, les contenus peuvent être partagés sans soucis de la console vers l’application pour être ensuite publiés facilement sur les réseaux sociaux. Jusqu’à 100 fichiers peuvent être stockés sur le cloud durant 30 jours. Cerise sur le gâteau, il est même possible d’envoyer automatiquement toutes vos captures d’écran sur le serveur au fil de l’eau.

Crédit: Capture d’écran de Corentin Béchade pour Frandroid

Malheureusement, toutes ces belles fonctionnalités sont limitées à la Switch 2. La console hybride première du nom ne pourra pas profiter de ces nouveautés et devra continuer à passer par le pénible partage via un réseau local. Le reste des nouveautés, à savoir l’ajout d’amis depuis l’app et les notifications lors de la connexion de ces derniers, est heureusement compatible avec la Switch 1.

Une limitation arbitraire

On peut se féliciter d’un côté de voir Nintendo enfin entrer dans l’ère de la modernité avec sa méthode de synchronisation via le cloud tout en regrettant amèrement que la fonctionnalité soit réservée à la Switch 2.

La limitation semble complètement arbitraire, puisque la Switch 1 est tout à fait capable de poster des captures d’écrans sur les réseaux sociaux, donc probablement tout aussi capable de les mettre en ligne sur un serveur distant. Après tout, l’abonnement Switch Online le fait bien pour les sauvegardes de jeux. Qu’est-ce qu’une capture d’écran face à ces moult gigas de données.

Nintendo semble pousser fort sa Switch 2 en lui réservant de manière discrétionnaire des nouveautés logicielles somme toute assez banales, comme les filtres rétro ou le retour en arrière. Le partage de capture d’écran n’est que la dernière exclusivité en date.


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