
Nintendo vient de déployer la version 21.0.0 du firmware pour la Switch et la Switch 2.
Au menu : des icônes qui distinguent les jeux physiques des versions dématérialisées, un mode audio « faible latence » pour la manette Pro de la Switch 2, et l’affichage de la valeur de luminosité maximale en HDR.
Des icônes bien pratiques pour les collectionneurs
La nouveauté la plus visible : des symboles au-dessus des jeux pour identifier instantanément si vous lancez la cartouche ou la version digitale.
Cas d’usage concret : vous collectionnez les jeux en physique, mais vous craquez parfois sur des promos digitales. Résultat ? Vous avez Zelda en double. Avec ces icônes, plus besoin de deviner quelle version vous lancez. Vous savez immédiatement si vous utilisez votre précieuse cartouche ou si vous économisez l’usure mécanique du lecteur.
Pour les parents aussi, c’est pratique. Vous voyez d’un coup d’œil si le jeu réclamé par votre enfant nécessite de retrouver la cartouche perdue sous le canapé, ou s’il suffit de cliquer.
Bonus caché : Nintendo a aussi ajouté une option pour télécharger les données d’une carte virtuelle même avec le paramètre « Utiliser la licence en ligne » désactivé. Traduction : plus de flexibilité sur la gestion de vos licences numériques.
Mode « faible latence » audio : les compétitifs vont adorer
La Switch 2 propose désormais deux modes audio pour la manette Pro sans fil :
- « Stable » : connexion fiable, sans surprise.
- « Faible latence » : réactivité maximale, idéale pour les jeux compétitifs.
Qui en profitera ? Les joueurs exigeants sur Smash Bros, Splatoon 3, ou tout titre où la précision compte. Chaque milliseconde gagnée améliore les réflexes et la réactivité. C’est exactement le genre de réglage fin que les joueurs avancés apprécient.

Le mode « Stable » reste parfait pour Mario Kart, Zelda ou Pokémon.
Réglage HDR : la transparence qui manquait
Nouveauté discrète : vous voyez désormais la valeur précise de la luminosité maximale (en nits) quand vous calibrez l’HDR en mode TV.
Avant, vous ajustiez l’HDR à tâtons. Maintenant, vous savez exactement si votre TV sort 400, 600 ou 1000 nits. Pour obtenir un affichage optimal et éviter les images trop claires ou trop sombres, cette transparence change tout.
GameChat : améliorations bienvenues
Sur Switch 2, le GameChat reçoit des ajustements intelligents :
- Le jeu ne se met plus en veille pendant que vous chattez avec vos amis.
- Le tchat continue sans interruption si vous passez du mode TV au mode portable, même avec changement de connexion (Ethernet vers Wi-Fi).
Ces modifications règlent des frustrations concrètes. Vous discutez stratégie avec votre équipe avant une partie ? Votre jeu reste actif. Vous débranchez votre console pour continuer en portable ? La conversation ne coupe pas.
Nintendo peaufine aussi l’ajout d’amis : vous pouvez désormais envoyer des invitations aux personnes croisées dans les salons GameChat de vos amis. Pratique pour agrandir votre cercle de joueurs.
Les petits plus qui font plaisir
Le patch inclut d’autres améliorations appréciables :
Annulation groupée des téléchargements : vous téléchargez plusieurs jeux et changez d’avis ? Un seul bouton annule tout. Simple, mais ça évite de cliquer 10 fois.
Désactivation des vidéos automatiques sur l’eShop : découvert par Reddit, cette option cachée est une bénédiction. Les vidéos qui se lancent toutes seules, c’est agaçant. Désormais, vous contrôlez l’expérience.
Renommage de l’option de charge : « Arrêter la charge autour de 90 % » devient « Arrêter la charge autour de 80-90 % ». Nintendo corrige l’indication pour refléter la réalité.
Nouvelles langues : le thaï et le polonais débarquent.
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