Valorant passe à l’Unreal Engine 5 et devient encore plus léger pour les joueurs

 
Valorant fait la transition vers l’Unreal Engine 5 et en profite pour alléger drastiquement sa taille d’installation. Avec quelques améliorations de performance à la clé.
Source : RIOT Games

Le FPS multijoueur Valorant fête cette semaine ses 5 ans d’existence et en profite pour déployer une mise à jour discrète, mais importante.

Le free-to-play de Riot Games va en effet passer à l’Unreal Engine 5 avec à la clé quelques améliorations notables en termes de performance, mais aussi de taille d’installation du jeu.

Valorant plus performant avec l’Unreal Engine 5

Dans sa mise à jour 11.02, Riot Games annonce que Valorant passe officiellement de l’Unreal Engine 4.27 à la version 5.3. Le studio assure que cette transition « n’a pas d’incidence directe sur la façon de jouer » mais que les joueurs peuvent s’attendre à « de petites améliorations en termes de performances« .

L’annonce avait été reçue avec scepticisme par les joueurs il y a quelques semaines, qui craignait que Valorant n’allait plus tourner aussi bien sur leur machine, notamment pour les petites configurations.

Dans un short publié sur YouTube, le directeur technique du jeu Marcus Reid assure avoir optimisé le jeu pour qu’il reste performant sur une grande variété de machines. La version UE5 se permet même d’être plus légèrement plus fluide dans certaines situations.

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Une taille d’installation réduite

L’autre nouveauté qui ravira les joueurs console et PC, c’est la cure d’amincissement que s’offre le jeu. La taille d’installation de Valorant passe ainsi de 54 Go à 24 Go, même si la taille d’installation de cette mise à jour est plus gourmande qu’à la normale.

Des nouveautés bienvenues qui permettront à Riot Games de travailler sur un nouveau socle technique plus robuste pour les années à venir.

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