
Capcom s’efforce d’optimiser Monster Hunter : Wilds depuis sa sortie il y a près d’un an. Il faut dire que son moteur maison, le RE Engine, est très adapté à ses jeux Resident Evil, moins à ses jeux plus ouverts comme Dragon’s Dogma II ou Monster Hunter.
Si le studio a récemment détaillé une véritable feuille de route pour améliorer les performances du jeu en 2026, une piste d’optimisation totalement inattendue vient de voir le jour sur le subreddit du jeu.
Monster Hunter : Wilds, un jeu qui tourne mieux avec ses DLC ?
Dans un post Reddit publié ce mercredi, un utilisateur prétend avoir découvert une cause majeure aux problèmes de Monster Hunter Wilds sur PC.
En testant le jeu sur deux comptes Steam différents sur la même machine, il remarque ainsi une différence de performance flagrante. Sur le jeu de base sans aucun DLC, il subit des chutes de framerate massives, jusqu’à 20 FPS dans les zones les plus denses du jeu.
Mais sur un autre compte équipé de tous les DLC, les performances sont fluides et stables dans le temps, y compris dans les hubs du jeu comme le camp des plaines. Pour confirmer ce comportement pour le moins absurde, l’utilisateur a testé le jeu sur trois machines différentes, arrivant ainsi aux mêmes résultats.
Les joueurs ayant payé davantage profiteraient donc d’un jeu plus fluide que les autres. L’origine du problème prendrait son origine dans la manière dont le jeu vérifie la présence de DLC.
Un système de vérification défaillant
Selon l’auteur du post, le problème viendrait bien de sa manière de vérifier la présence ou non de contenus téléchargeables au sein du jeu (skins, stickers, etc.). Le RE Engine exécuterait une routine assez lourde pour le processeur afin de vérifier la présence de chaque DLC.
En l’absence de ces différents contenus, le jeu continue à chercher afin de « confirmer » leur absence, un processus inutile et surtout préjudiciable aux performances du jeu. L’utilisateur a ainsi émulé la présence de plus de 200 DLC via un mod pour confirmer ses présomptions et le constat était sans appel : les performances se sont envolées sans changer le moindre paramètre.
Ici, il doit bien s’agir d’un bug et non d’un comportement prévu par Capcom au sein de son moteur. Si tel était le cas, l’affaire serait un véritable désastre pour la communication du studio. L’utilisateur affirme avoir contacté les développeurs avec ses différentes découvertes, logs à l’appui, afin d’espérer voir un correctif déployé dans les prochaines semaines.
Si Capcom ne corrige pas le bug, il envisage de sortir un mod qui stabilise cette vérification sans pour autant débloquer illégalement le contenu payant. Vu l’écho déjà massif que connaît le témoignage, on imagine que la réponse ne saurait tarder.
Retrouvez un résumé du meilleur de l’actu tech tous les matins sur WhatsApp, c’est notre nouveau canal de discussion Frandroid que vous pouvez rejoindre dès maintenant !

Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.