Steam Deck 2 en AMD, Nvidia RTX Spark 2, Intel et Nvidia avec Serpent Lake : 2028 s’annonce chargée

Cap sur 2028

 
Une fuite donne enfin une date à la puce Intel-Nvidia : début 2028. Si la feuille de route tient, le jeu PC portable pourrait changer de dimension.
Crédits : Frandroid

Intel et Nvidia ont officialisé leur projet de puce commune en septembre 2025. Restait une question : quand ? Une fuite vient d’y répondre. Selon le journaliste Erdi Özüağ, la feuille de route interne d’Intel vise le premier trimestre 2028, avec une annonce possible au CES de cette année-là.

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Le projet a un nom de code : Serpent Lake. L’idée, c’est de loger un CPU x86 d’Intel et une puce graphique RTX de Nvidia dans le même boîtier. Concrètement, ça veut dire un processeur et une vraie puce graphique Nvidia dans le même boîtier, sans carte graphique séparée. Une puce de ce genre n’avait jamais existé chez Intel avec un GPU maison Nvidia. Pour le moment, aucune caractéristique n’est confirmée : ni la configuration du GPU, ni la mémoire, ni le procédé de gravure.

Si le calendrier tient, ces puces n’arriveraient pas seules : la nouvelle génération de cartes graphiques GeForce RTX de Nvidia est elle aussi attendue pour 2028, et le projet Serpent Lake est rattaché à la famille Titan Lake d’Intel, prévue pour mobile cette même année. Autrement dit, plusieurs feuilles de route convergent vers 2028.

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Pourquoi 2028 risque d’être une grosse année

Serpent Lake ne débarquerait pas tout seul. Nvidia prévoit déjà pour 2028 la deuxième génération de son superchip RTX Spark, qui réunit déjà un processeur ARM et un GPU dans une seule puce, on a pu prendre en main les premiers PC RTX Spark récemment.

AMD, de son côté, prépare ses propres APU pour la même période. Pour rappel, une APU, c’est une puce qui combine processeur et carte graphique : c’est exactement ce qui anime les consoles portables comme la Steam Deck ou l’Asus ROG Ally.

Ces nouvelles puces bénéficieraient toutes d’une gravure bien plus fine que celle d’aujourd’hui. Plus de transistors, donc plus de puissance, et surtout une meilleure efficacité énergétique. Pour une machine qui tient dans les mains et carbure sur batterie, c’est évidemment le sujet principal. La « révolution » du jeu portable, annoncée à chaque génération, pourrait pour une fois reposer sur un gain réel : gravure plus fine, plus de transistors et meilleure autonomie en même temps.

La Steam Deck 2 dans le viseur

2028, ça tombe bien. Valve a confirmé que la Steam Deck 2 est en développement, sans date officielle.

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L’ingénieur logiciel de Valve Pierre-Loup Griffais a répété au site IGN que le studio attend un vrai bond de performance et d’autonomie avant de sortir une suite, pas un gain de 20 ou 30 % qui ne change rien. Or les puces 2028 promettent justement ce genre de saut.

Si vous vous demandez d’où sort cette alliance improbable entre Intel et Nvidia, elle remonte à un investissement de cinq milliards de dollars (environ 4,6 milliards d’euros) de Nvidia dans Intel.

Alors, on vous arrête tout de suite, on parle ici d’une fuite de roadmap, et non d’un produit annoncé : tout peut bouger d’ici 2028, et Intel n’a confirmé ni nom, ni configuration, ni date. Mais 2028 pourrait être l’année où le jeu PC portable passe un cap, à condition que la crise de la mémoire soit derrière nous.


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