
Comme chaque année, LG n’a pas la patience d’attendre l’ouverture des portes du CES 2026 à Las Vegas. Le constructeur sud-coréen vient de lever le voile sur sa nouvelle gamme UltraGear evo. Et pour une fois, l’innovation ne vient pas d’une taille d’écran toujours plus grande, mais d’un retour à la raison bienvenu.
La marque présente deux références : le 39GX950B (OLED) et le 52G930B (LCD). Si le second joue la carte du gigantisme un peu vain, 52 pouces de diagonale, le premier semble être la réponse directe aux critiques formulées contre la génération précédente.
Le 39 pouces OLED : LG a enfin compris le problème
Souvenez-vous du LG 45GR95QE. C’était un moniteur de 45 pouces immersif, certes, mais avec une définition de 3440 x 1440 pixels, la densité de pixels (PPI) était catastrophique. On voyait les pixels à l’œil nu.
Avec le nouveau 39GX950B, LG corrige le tir. On passe sur une diagonale de 39 pouces tout en montant la définition à 5120 × 2160 pixels (5K2K). Le calcul est vite fait : on atteint une densité de 142 ppp (pixels par pouce). C’est bien plus net qu’un écran 27 pouces 1440p classique. C’est le « sweet spot » sur cette taille d’écran.

Techniquement, LG utilise une dalle Tandem OLED. Ne vous laissez pas embrouiller par le terme « RGB primaire » mentionné par certaines fiches techniques : il s’agit très probablement de la technologie WOLED de LG Display, mais avec la structure « Tandem » (deux couches émissives). Concrètement ? Ça promet une luminosité bien plus élevée, on parle de pics potentiels au-delà des 1000 nits, et surtout une meilleure résistance au marquage (burn-in).
Côté rafraîchissement, LG réutilise son astuce du « Dual Mode ». Vous avez le choix :
- 165 Hz en définition native (5K2K) pour l’immersion.
- 330 Hz en passant en 1080p pour les jeux compétitifs. C’est malin, même si basculer son écran à plus de 1000 € en Full HD fait toujours un peu mal au cœur.
Le 52 pouces LCD : grand, mais est-ce suffisant ?
À côté de cet écran OLED, LG lance le 52G930B. C’est un monstre de 52 pouces au format 21:9. Mais attention aux compromis.

D’abord, c’est du LCD. LG évoque du « Mini-LED » dans certains titres, mais la certification DisplayHDR 600 met la puce à l’oreille. Un vrai bon Mini-LED vise généralement les 1000 nits. Ici, on risque d’avoir un « local dimming » assez limité.
Le vrai problème, c’est la définition. On reste sur du 5120 × 2160 pixels. Sur 39 pouces, c’est magnifique. Sur 52 pouces ? La densité chute à 110 ppp. C’est tout juste correct pour du jeu vidéo assis au fond de son fauteuil, mais pour de la bureautique, ça risque de piquer les yeux. C’est l’équivalent d’un grand téléviseur qu’on vous aurait posé sur le bureau.
L’IA débarque (malheureusement) dans nos écrans
Impossible d’y échapper en 2026 : LG met de l’IA partout. Ces moniteurs intègrent un processeur capable d’analyser et d’optimiser l’image localement.
Le discours marketing promet des merveilles, mais restons prudents. Dans le monde des TV, le traitement d’image est souvent synonyme de lissage excessif, de couleurs saturées et d’artefacts visuels. Sur un moniteur PC, où l’on cherche la fidélité et la latence minimale, c’est une fonctionnalité que la plupart des joueurs désactiveront probablement au bout de dix minutes.
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