
Alors que tous les yeux sont tournés vers l’arrivée imminente de GTA VI, attendu le 19 novembre, certaines personnes se sont dit que pouvoir jouer à son prédécesseur, GTA V, dans un navigateur Internet, ce serait pratique. Le projet, forcément non officiel, a abouti. Ce mardi 6 octobre, l’internaute Pixel Gamer 4k le prouve sur X (Twitter) en postant une vidéo de GTA V tournant dans Google Chrome sur un Mac avec puce Apple M3 Pro.
Ce portage ne demande aucune installation et ne passe pas non plus par le cloud gaming : le jeu tourne sur la machine du joueur. Une fois arrivé sur le site, Chrome télécharge environ 700 Mo de données, ce qui suffit à lancer le jeu. Le reste est récupéré pendant que vous jouez, quand c’est nécessaire.


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D’après l’analyse détaillée publiée par le développeur Satyajit Ghana, GTA V fonctionne directement dans Chrome grâce à la technologie WebAssembly, un format de code que les navigateurs web exécutent à une vitesse quasi native. Le moteur RAGE de Rockstar y a été recompilé, et l’affichage passe par WebGPU. Oubliez la latence du cloud gaming donc.
Les 700 Mo téléchargés au lancement ne représentent qu’une petite partie du jeu. Selon l’analyse de Satyajit Ghana, le site héberge près de 21 Go de fichiers, que le navigateur va chercher par blocs de 4 Ko au fil de la partie : lors de son essai, 743 Mo avaient été rapatriés avant l’affichage de Los Santos. Contrairement à ce qu’on a pu lire, GTA V n’a donc pas été « compressé » à 700 Mo, les archives sont servies telles que Rockstar les a empaquetées.
GTA V sur navigateur n’a pas duré longtemps, mais…
Au programme : le mode histoire du jeu, ainsi qu’un mode « bac à sable » permettant de circuler librement dans la ville de Los Santos. Nous parlons au présent, mais techniquement, il faudrait tout mettre au passé puisque Take-Two a fait fermer le site quelques heures après le post de Pixel Gamer 4k sur X.
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On sait que Take-Two, l’éditeur de GTA, n’est pas tendre avec les projets communautaires autour de la série. D’autant qu’ici, d’après l’analyse de Satyajit Ghana, le jeu a été compilé à partir du code source de GTA V, dans une version de développement datée de 2015 : un code que Rockstar n’a jamais publié, et qui proviendrait de la fuite consécutive au piratage du studio en 2022. Impossible de le vérifier en l’état cependant.
Ce n’est pas la première fois qu’un GTA jouable dans le navigateur disparaît. En décembre 2025, Take-Two avait déjà fait retirer par une demande DMCA la version de GTA Vice City hébergée par DOS Zone, alors même qu’elle demandait de posséder une copie originale du jeu pour en profiter en entier.
Quant à la personne ou au groupe à l’origine de l’exploit technique, pas question de se laisser abattre. Sur la page du site, désormais vidée du jeu, on a pu lire un temps le message : « Qui veut le code source ? ». L’arrivée prochaine d’un clone n’est donc pas à exclure, même si l’équipe du portage Switch a, elle, renoncé fin septembre à publier son code pour ne pas s’exposer à un procès.
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