GTA V jouable sur Switch et Android : Take-Two tue au dernier moment le projet qui allait tout changer

Terminado la rigolada

 
Le projet communautaire visant à porter nativement GTA V sur Android après l’avoir fait sur Switch a rendu l’âme. Sur X, le développeur qui chapeautait cette initiative a annoncé y mettre fin suite à la réception d’une mise en demeure émanant de Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar Games.
Le projet de portage natif de GTA V sur Switch a été tué dans l’œuf par la maison mère de Rockstar // Source : Geekerwan via YouTube

Fin de partie définitive pour Paralympics Productions, qui sera officiellement et définitivement dissout le 3 octobre prochain. C’est ce qu’a annoncé sur X M0jso, qui dirigeait ce groupe de développeurs chargés d’un projet ambitieux : celui de porter nativement GTA V sur Android, après avoir réussi à en faire autant sur Nintendo Switch.

Sans la rendre publique, M0jso explique avoir reçu une mise en demeure de Take-Two Interactive, la maison mère de Rockstar Games, lui intimant de mettre fin au développement de ce portage amateur… juste au moment où il allait aboutir sur Android, avec un déploiement prévu dans les prochains jours.

La mouture Switch du projet était quant à elle disponible depuis la fin août et avait profité d’une première mise à jour début septembre, ce qui a, semble-t-il, poussé Take-Two à sévir sans plus attendre.

Un portage natif ARM… qui s’est approché trop près du soleil

Ce double projet avait peut-être visé trop haut, en misant non pas sur une simple émulation de GTA V vers Android et Switch, mais sur un portage en bonne et due forme permettant de faire tourner le jeu, nativement, sur des plateformes ARM.

Un tour de force technique sur lequel M0jso et ses collaborateurs travaillaient activement, y compris pour améliorer les performances du portage Switch déjà lancé et accoucher de contrôles tactiles dignes de ce nom dans le contexte du lancement sur Android.

L’intéressé explique sur X que la mise en demeure de Take-Two s’appuie sur « des motifs valables » et qu’il ne s’aventurera donc pas à la remettre en cause devant les tribunaux. Il faut dire que son projet s’appuyait en bonne partie sur du code source de 2023 ayant fuité. Cela exposait, depuis ses débuts, le projet à une éventuelle action de Take-Two. Nous y sommes.

M0jso a indiqué que le code source de son projet ne serait pas publié (ce qui aurait sans doute poussé Take-Two à engager des poursuites encore plus sérieuses à son encontre) et que la mise à jour de performances prévue dans les prochains jours pour la mouture Switch du portage était elle aussi abandonnée.

Reste maintenant à savoir si cette affaire fera jurisprudence, en dissuadant d’autres développeurs de reprendre le flambeau à partir des éléments publiés par le passé. Rien n’est moins sûr, d’autant que M0jso semble décidé à collaborer avec Take-Two… qu’il remercie d’ailleurs pour sa « clémence ». Tout est dit ?


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