
Nous relations il y a plus de 2 mois la présence d’un étrange bug qui touchait plusieurs jeux sur PS5 et PS5 Pro. Pour les titres concernés, des baisses de performances et saccades intervenaient au bout de 20 à 30 minutes de jeu et ce, de manière périodique.
Ces saccades survenaient toutes les 8 secondes, rajoutant une couche de complexité à un dysfonctionnement franchement pas banal. D’abord relayé sur Reddit, puis analysé par la chaîne YouTube Digital Foundry, le bug a vite trouvé son origine : la fonctionnalité VRR de la PS5.
Le taux de rafraîchissement variable, qui synchronise la fréquence de rafraîchissement de votre écran ou téléviseur avec la fréquence d’images du jeu, ne fonctionnait visiblement plus pour certains titres. Nous sommes désormais en juin 2025 et Sony vient de confirmer avoir corrigé le bug.
Le VRR n’est plus un problème sur PS5
C’est Sony qui l’a confirmé auprès de Digital Foundry, qui a ensuite pu tester la véracité de l’information. Il faut dire que le bug rendait tout simplement inutile une fonctionnalité comme le VRR, qui existe justement pour stabiliser la fluidité perçue de l’image lors de variations plus ou moins soudaines du frame rate.
Sony n’a cependant pas confirmé officiellement la correction du bug dans l’annonce de sa dernière mise à jour système, mais celle-ci semble bien effective.
On vous conseille donc, si ce n’est pas déjà fait, de mettre à jour votre PS5 dans sa dernière version pour profiter de vos jeux dans les meilleures conditions avec le VRR.
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