
En décembre dernier, une fuite détaillait une mise à jour majeure pour la technologie PSSR de la PS5 Pro. L’upscaling par IA de la console passerait ainsi à la 2.0 en 2026, avec de sérieuses améliorations attendues en termes de performance et de qualité de rendu.
Une nouvelle fuite apporte quelques précisions et une fourchette de lancement pour cette mise à jour, qui concernera à la fois les nouveaux, mais aussi les anciens jeux jouables sur PS5 Pro.
Un PSSR 2.0 imminent sur PS5 Pro
Sur la base des fuites de la chaîne YouTube Moore’s Law is Dead, un leaker sur X précise les améliorations attendues du PSSR 2.0. La mise à jour offrirait des performances bien supérieures à la première version, notamment pour les jeux qui étaient limités à 80 images par seconde (The Last of Us : Part II, God of War : Ragnarok).
Les fuites évoquaient une bien meilleure qualité d’image pour les jeux optimisés PS5 Pro, afin de répondre à la critique majeure émise à l’encontre de la première version. Il faut avouer que les implémentations étaient jusqu’à maintenant très variables en qualité, notamment sur les jeux tournant avec le moteur Unreal Engine 5.
Cette fuite précise aussi que les « jeux classiques en basse résolution » bénéficieront aussi d’un upscaling par IA. Le PSSR ne réserverait donc pas ses améliorations aux seuls jeux optimisés pour la PS5 Pro, mais pourrait donner un petit coup de jeune à vos vieux jeux. On pense notamment à Bloodborne, qui en aurait bien besoin.
La plus grande limitation du PSSR réside dans son fonctionnement intrinsèque : c’est aux développeurs d’activer ses nouvelles versions, les mises à jour se feront donc jeu par jeu.
Pour aller plus loin
« Le FSR 4 est la prochaine évolution du PSSR » : comment Sony va rendre les jeux encore plus beaux sur PS5 Pro
Une mise à jour attendue pour bientôt
L’utilisateur précise que la mise à jour PSSR 2.0 serait déployée d’ici le mois de mars pour la PS5 Pro. Avec toutes ces améliorations, on sent que Sony prépare le terrain pour la sortie de la décennie, GTA VI.
Le jeu de Rockstar sera une exclusivité console à sa sortie et la PS5 Pro pourrait bien être le support de choix. Aidée par le PSSR 2.0, elle pourrait offrir une expérience très solide à sa sortie, pour profiter de cet open world avec d’éventuelles options de ray tracing.
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