C’est la nouveauté que la plupart des constructeurs et des fabricants de dalles mettent en avant ces derniers temps : avoir un dual mode pour avoir le meilleur des deux mondes. On peut ainsi choisir entre haute définition et haute fréquence de rafraîchissement. Vous penserez sûrement que le mieux serait d’avoir les deux, mais la troisième variable reste le prix.
En ce sens, les dalles 4K ou 1080p dont la fréquence doublait en diminuant la définition étaient les premières sur le marché. Désormais, c’est la 5K qui s’immisce, pour permettre de préserver la QHD en définition réduite. C’est plus confortable : de la 1080p sur des écrans 27 voire 32 pouces, c’était vieux jeu. Néanmoins, se pose toujours la question de l’utilité pour le grand public, et à qui se destine ce genre de dalles.
Fiche technique
| Modèle | Asus ROG Strix 5K XG27JCG |
|---|---|
| Dimensions | 61,4 cm x 21,9 cm |
| Écran incurvé | Non |
| Taille de l’écran | 27 pouces |
| Facteur de forme | 16:9 |
| Définition | 5120 x 2880 pixels |
| Fréquence d’affichage | 180 Hz |
| Temps de réponse | 0,3 ms |
| Luminosité maximale | 600 cd/m² |
| Nombre de ports HDMI | 2 |
| Nombre de ports DisplayPort | 1 |
| USB | Oui |
| Poids | 6,9 kg |
| Fiche produit |
Cet écran a été prêté par Asus pour les besoins de ce test.
Un design à la Asus
L’Asus ROG Strix XG27JCG s’inscrit franchement dans la gamme globale de la République des Gamers. C’est une dalle IPS donc, nécessairement, l’épaisseur est importante. Il faut bien placer toute la technologie, qui nécessite de la place. En l’occurrence, cela reste restreint, et bien travaillé, cela ne fait pas tache. Cela n’aura jamais la prestance d’une dalle OLED ultrafine toutefois.

Nous l’évoquions, c’est un Asus ROG, et ça se voit directement. L’arrière de l’écran est noir, avec du RGB sur le logo Asus ROG placé en haut à droite. On a de petites lignes pour imiter un design un peu futuriste tout autour de ce logo, pour marquer un design singulier. Néanmoins, sur la partie fonctionnelle de ce design, on retrouve quatre boutons et un stick pour interagir avec l’OSD, le menu à l’écran. C’est ultra pratique, on a ainsi des accès rapides sur les fonctions importantes, tout en ayant la possibilité d’aller plus loin dans l’interface grâce au joystick.

Connectique
On est face à un écran haut de gamme tout de même. L’Asus ROG Strix XG27JCG propose donc une connectique en adéquation. Pour la partie vidéo, on dispose de plusieurs entrées : un DisplayPort 1.4 DSC, deux HDMI 2.1, un USB-C. Pour le reste, une prise casque est disponible si cela vous intéresse, ainsi qu’un hub USB constitué de trois USB-A 3.2 Gen 1. La prise audio se justifie par l’absence de haut-parleurs sur cet écran, cela fait sens. Au passage, l’alimentation est standard, c’est celle utilisée sur les PC fixes, les écrans …

Pied de l’écran
Au tout début, j’ai voulu utiliser cet écran Asus ROG Strix XG27JCG sur mon bras d’écran, comme je le fais à chaque fois. L’écran est bien compatible VESA, mais il faut s’amuser pour accéder à cela. En effet, il faut faire sauter deux capots, qui couvrent cette accroche VESA, ensuite, on peut y appliquer notre monture VESA dédiée au bras d’écran. C’était quelque peu fastidieux, plus que l’immense majorité des écrans que j’ai testés jusque-là.

Je me suis vite rabattu sur le pied inclus, c’est toujours mieux pour en tester l’ergonomie dans le cadre de ce test. Et, après l’avoir testé, peut-être n’aurais-je même pas dû m’embêter à le mettre sur un bras. Le pied est relativement contenu sur la base pour ne pas prendre trop de place sur le bureau. On le règle facilement en hauteur et en inclinaison, avec une certaine précision qui ne m’a pas gêné en tout cas. Et, en plus, j’ai pu le mettre à la verticale quand je codais plutôt que de jouer ou de regarder du contenu.

Le pied est en plus creusé à l’arrière pour laisser passer les câbles directement des connectiques vers votre PC ou votre prise électrique. Le tout semble résistant, ne bouge pas sur le bureau. Bref, un petit banger comme disent les jeunes.
Menu à l’écran (OSD)
L’OSD de cet Asus ROG Strix XG27JCG est bien pensé. Le design est très gamer, très Asus ROG, donc il est entièrement en rouge et noir. Néanmoins, on se retrouve aisément dans les paramètres pour faire ce que l’on souhaite. Avec le joystick, on navigue rapidement, et avec les quatre autres boutons, on accède aux réglages importants. Notamment, très rapidement on peut changer de mode, c’est tout l’intérêt de cette dalle.

Ce changement de mode est d’ailleurs assez brutal, puisque cela déconnecte l’écran pour le reconnecter, avec la définition et le taux de rafraîchissement changés. J’ai aussi remarqué un comportement surprenant de Windows, où mes paramètres (placement de l’écran vis-à-vis des autres) n’étaient pas conservés après ce changement. Je devais donc à chaque fois (pas qu’au premier changement) refaire mon paramétrage de l’écran sur le gestionnaire. C’est quelque peu pénible.

Une image de qualité IPS, ni plus, ni moins
Sur le papier, cet écran est une dalle IPS, à l’usage, on le ressent directement. Les contrastes sont nécessairement faibles, ce n’est pas de l’OLED, mais en mesurant, on retrouve une mesure de 1024:1, ce qui est tout de même faible. En plus de ce faible contraste, les couleurs ne sont vraiment pas fidèles selon les modes que vous afficherez à votre écran. En mesurant rapidement ceux-ci, un seul est plutôt fidèle, à savoir le mode « Racing Mode ». On obtient un DeltaE de 1,86, ce qui est très bon, en-deçà de la valeur cible de 3. Les autres modes s’en sortent moins bien et dépassent pour la plupart les 3, voire très largement.

Néanmoins, l’IPS permet d’avoir une dalle très lumineuse. En SDR, celle-ci atteint les 450 cd/m², ce qui est très profitable. Sans pour autant l’avoir mesuré, on observe directement en HDR que ce pic est plus élevé. La température des couleurs est très correcte, 6352K, ce qui donne une teinte tout à fait standard, proche de la valeur cible de 6500K (le D65). Enfin, les espaces colorimétriques sont également bien couverts, ce qui permettra d’avoir un travail sur des images correctes, sans que ce soit pour autant une dalle professionnelle.
Du gaming à toutes les sauces (et définitions)
C’est tout le cœur d’un tel écran gamer, pouvoir jouer à tous les jeux, peu importe qu’il faille une définition élevée ou un taux de rafraîchissement élevé. Les FPS pourront se jouer avec beaucoup de FPS affichés, et les jeux contemplatifs à une définition élevée (5K quand même). Pour tester un tel écran, obligé donc de jouer à quelques jeux des deux côtés.

Pour commencer du côté des FPS, Valorant est mon meilleur allié en plus de CS 2. L’intérêt ici va être d’avoir le maximum de frames affichées à l’écran, je me suis ainsi placé en QHD@360Hz. Un écran IPS, 1440p, 360 Hz, ce n’est pas particulièrement nouveau. Mais, cela reste une valeur sûre et particulièrement efficace. On ressent explicitement la réactivité boostée par le 360 Hz. Sur des mouvements rapides, où on doit se retourner pour faire un flick shot, ou patienter le temps qu’un ennemi pick, on a une impression de fluidité bien plus forte, qui aide à bien viser.
Toutefois, cela reste du 360 Hz. Ce n’est pas une nouveauté, loin de là, cela date d’il y a quelques années. Mais si vous n’avez jamais expérimenté encore, c’est convaincant et utile. Au-delà du taux de rafraîchissement élevé, quelques fonctionnalités sont présentes pour aider le joueur. Il y a notamment un dynamic Crosshair. Il s’adapte aux couleurs du jeu pour toujours contraster et donc être visible. Je n’ai pas trouvé cela des plus utiles, mais à voir selon votre profil.

Pour tester le mode 5K, ayant un PC bien costaud, j’ai lancé quelques jeux différents plutôt contemplatifs. J’ai relancé Clair Obscur pour faire un bout du DLC sorti en décembre que j’avais loupé. La 5K sur un écran aussi petit, je n’ai pas ressenti un bienfait supérieur à de la 4K. Ça me paraît quelque peu overkill, et j’ai surtout l’impression que ce serait pertinent sur le modèle 32 pouces. Mais, cela permet de rester sur de la 1440p et non de la 1080p en Dual mode. Cela mis de côté, cela reste très beau. Cette définition très précise, sans pixels visibles, et malgré tout à 180 Hz est magique aux yeux.
Dans un genre différent, j’ai aussi lancé Slime Rancher 2, parce que pourquoi pas. En gérant ma ferme et en capturant des slimes, j’ai pu tester quelque chose de plus coloré, et qui va beaucoup mieux sur une dalle IPS, là où un écran OLED aurait été plus pertinent sur Clair Obscur par exemple. En tout cas, voir mes slimes en 5K exploser et sautiller était très agréable.
Pour revenir aux jeux type FPS (Valorant et CS 2), j’ai aussi pris le temps de les tester en 5K@180Hz. Et, c’est dans ce mode-là que je me suis encore plus questionné sur l’intérêt des écrans Dual. En effet, jouer à Valorant en 180 Hz, c’est déjà très bien. Vouloir pousser plus loin, c’est surtout pour des joueurs professionnels. À la limite, du 240 Hz est encore pertinent, mais plus n’est franchement pas nécessaire. Et, quand bien même, ceux qui jouent intensément à des FPS ne jouent pas beaucoup à d’autres jeux. Je ne comprends donc pas à qui peut s’adresser un tel écran. Un joueur de Valorant prendra un écran 1440p à 240, 360 ou 480 Hz, et ça lui suffira bien. Les autres types de joueurs peuvent partir sur des écrans 4K à 144 Hz ou 240 Hz, et cela ira très bien aussi.
Sachant qu’avec cet écran, on se place à plus de 750 €, je ne suis pas certain de voir la plus-value par rapport à un écran 4K 240 Hz. Des dalles OLED ou QD-OLED sont tout à fait trouvables dans les mêmes prix, proposant ainsi une expérience différente, mais également très intéressante pour la plupart des cas de figure.
Prix et disponibilité
L’Asus ROG Strix XG27JCG est disponible à 769 € en prix de vente conseillé, et constaté de manière stable aux alentours des 750 € avec quelques promotions ponctuelles.





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