On a cru qu’elle était en panne : comment la nouvelle souris de Logitech supprime toute sensation de clic

 
Il est possible de désactiver tout retour haptique (et donc tactile) sur la Logitech G Pro X2 Superstrike. Après l’avoir testée pendant une petite heure, l’expérience est pour le moins déroutante.
Logitech G Pro X2 Superstrike
Source : Edouard Patout pour Frandroid

La dernière souris Logitech G Pro X2 Superstrike apporte une toute nouvelle expérience de clic sur une souris gamer. En disant adieu au clic mécanique, suite à un contact physique entre deux pièces, elle doit se reposer sur un autre système pour offrir un retour sonore et sensoriel lors de la pression du bouton.

C’est là que le moteur LRA (Linear Resonant Actuator) entre en jeu, afin de reproduire une vibration à mi-chemin entre le clic mécanique et la vibration d’un smartphone. Logitech G propose d’en régler l’intensité au sein de son logiciel G-Hub, de 0 à 5.

Oui, Logitech G propose de désactiver le retour haptique de la G Pro X2 Superstrike, et on se demande pourquoi.

Une souris sans clic est-elle une souris sans âme ?

Dans nos tests, le retour haptique par défaut était à trouver aux alentours de 2 ou 3, si on souhaite comparer la sensation à une souris gaming classique. Au réglage 5, la vibration se ressent dans tout le châssis et ne conviendra qu’à une frange de joueurs en recherche de « sensations » fortes.

En désactivant le retour haptique, au réglage 0, la souris n’offre aucun retour tactile ni le moindre son. Et je pense que c’est la première fois dans ma vie d’utilisateur et de joueur PC que je suis face à ce comportement. Vous aurez tout de suite l’impression que votre souris a cessé de fonctionner, mais votre cerveau s’attend quand même à ressentir ce clic.

Le réglage du retour haptique du clic sur la Logitech G Pro X2 Superstrike // Source : Capture d’écran Frandroid

Pour vous donner une analogie, l’expérience est la même que lorsque vous vous trouvez devant un escalator ou un tapis roulant en panne. Si vous avez conscience qu’il ne fonctionne pas, votre cerveau reste conditionné à ce qu’il génère un mouvement. Ainsi, les premiers pas ou les premières marches suscitent une sensation tout aussi étrange, alors que vous vous attendez à ce mouvement.

Une expérience encore plus proche du clavier mécanique

C’est exactement la même chose ici et j’en suis à me demander pourquoi Logitech G propose une telle option : par pure curiosité morbide ? Ou tout simplement parce que c’était possible ? Car vous pouvez très bien jouer dans cette configuration, et je l’ai fait pendant une session d’une heure sur Overwatch 2.

La Logitech G Pro X2 Superstrike dans les bureaux de Logitech // Source : Hugo Clery pour Frandroid

Sans aucun retour tactile, votre mémoire musculaire pourrait prendre le relais. Mais maintenant que la distance d’actuation est modulable, vous vous surprenez à évaluer ce seuil à l’aveugle. On retrouve soudainement l’expérience d’un clavier avec switch non tactile, avec pour différences une course largement plus courte ainsi que l’absence d’une fin de course nette une fois le bouton pressé au maximum.

Je doute que les joueurs privilégient cette option à l’avenir, mais elle a le mérite d’être proposée pour une frange un peu fantasque de la communauté. Et qui sait, la future meta sera sans doute celle du « 0 haptique » à l’avenir.


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