Surprise : la Steam Machine tourne (un peu) plus vite sous Windows 11 que sous SteamOS

Le monde à l'envers

 
Valve a publié des pilotes officiels pour installer Windows 11 sur sa Steam Machine. Premiers tests : la console maison tourne parfois plus vite sous Windows que sous son propre SteamOS.
© Valve

La Steam Machine, la console-PC de Valve, est conçue pour tourner sous SteamOS, le système maison basé sur Linux. Mais Valve vient de publier des pilotes Windows officiels, et la chaîne YouTube ETA Prime en a profité pour installer Windows 11 sur la console et comparer les deux systèmes point par point. L’installation s’est faite sans accroc, avec le processeur graphique reconnu comme une simple Radeon RX 7600.

La machine testée n’est pas tout à fait standard : sa mémoire a été poussée de 16 à 64 gigaoctets. À l’intérieur, on retrouve un processeur AMD six cœurs (architecture Zen 4) et une partie graphique proche d’une Radeon RX 7600 avec 8 gigaoctets de mémoire vidéo. Sur les tests de calcul pur, Windows 11 prend l’avantage : il devance SteamOS de 3,3 % en simple cœur sous Geekbench 6, et surtout de 22,1 % en multicœur. C’est le seul écart vraiment marqué en faveur de Windows.

Un détail relativise ce chiffre : sous SteamOS, le test a été lancé en mode bureau, qui ne gère pas le processeur de la même manière que le mode jeu. L’écart en multicœur est donc à prendre avec des pincettes. Sous Cinebench 2024, la puce se montre correcte en simple cœur mais décroche en multicœur. Et en 3DMark Time Spy, la Steam Machine atteint 9 245 points, un cran en dessous d’un PC de bureau monté autour d’un Ryzen 5 5600X.

Sur les jeux, l’écart fond presque totalement

Manette en main, les deux systèmes se rendent coup pour coup. Sur Cyberpunk 2077 en 1080p, SteamOS grimpe à 74 images par seconde (FPS) contre 68 pour Windows, et garde l’avantage en 1440p ; Windows ne repasse devant qu’en 4K. Sur Shadow of the Tomb Raider ou Horizon Zero Dawn, les scores tiennent dans un mouchoir, avec un ou deux FPS d’écart selon la définition. Windows rafle surtout les comparaisons en 4K, mais aucun des jeux testés n’y tourne correctement sans mise à l’échelle. Comme le résume Neowin, passer à Windows n’apporte pas de vrai gain pour jouer, à part faire tourner les jeux réservés à ce système.

Pour qui joue et rien d’autre, SteamOS reste le choix logique : optimisé, simple, taillé pour la manette. Windows 11 n’a d’intérêt que pour lancer des jeux ou des logiciels absents de Linux, et l’opération a un coût. Valve ne prend pas en charge Windows sur sa console, le double démarrage n’est pas encore disponible, et il faut donc effacer complètement SteamOS pour installer le système de Microsoft.

Pour aller plus loin
Comment créer une « Steam Machine » avec son PC pour en faire une console de salon


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