Xbox va lancer un équivalent du trophée Platine pour récompenser les jeux finis à 100 %

Enfin l'équivalent du Platine

 
Xbox prépare un « succès Mythique ». Cette récompense sera attribuée quand on aura débloqué tous les succès de base d’un jeu, comme le trophée Platine de PlayStation. Le site TrueAchievements a détaillé son fonctionnement ce mercredi 23 septembre, mais Microsoft n’a encore rien confirmé.
Crédits : @klobrille

Microsoft a lancé les succès avec la Xbox 360, en 2005. Sony a suivi en 2008 avec ses trophées. Il y a ajouté le trophée Platine, une récompense à part qu’on reçoit quand on a tout débloqué dans un jeu. Sur Xbox, finir un jeu à 100 % ne rapporte que des points de Gamerscore, le score total affiché sur le profil. Le succès Mythique devrait combler ce manque, y compris pour les jeux que vous avez déjà terminés.

Les premiers indices sont apparus le 19 septembre. Ce jour-là, le joueur Stallion83 a repéré, dans une version de test du système de la console, deux nouveaux filtres, « Completed Mythic Achievement » et « Incomplete Mythic Achievement ». De son vrai nom Raymond Cox, il a été en 2014 le premier joueur au monde à atteindre un million de points de Gamerscore. Ce mardi 22 septembre, une mise à jour de l’application Xbox sur PC a ensuite dévoilé l’icône et le son de la récompense.

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TrueAchievements a publié le mode d’emploi complet. Ce site spécialisé répertorie les succès Xbox depuis 2008. Il dit tenir ces informations d’une source, et Microsoft ne les a pas encore confirmées.

Tous les succès du jeu de base, zéro point en plus

Pour décrocher un Mythic, il faudra débloquer tous les succès de la liste d’origine d’un jeu. Surtout, les succès ajoutés plus tard par des DLC (des contenus additionnels, souvent payants) ou par des mises à jour ne comptent pas. Un jeu Xbox sort en général avec 1 000 points de Gamerscore. Or beaucoup d’extensions ajoutent de nouveaux succès. Un jeu que vous aviez fini à 100 % repasse alors en dessous. Le Mythic, lui, reste acquis.

Pour s’y retrouver, un nouveau filtre permettra de masquer les succès de DLC, qui ne comptent pas pour le Mythic. La page de chaque jeu indiquera aussi combien de succès de la liste d’origine il reste à débloquer.

Le système sera aussi rétroactif. Tous les jeux qui ont des succès sont concernés, a priori y compris les prochaines sorties comme GTA 6, attendu le 19 novembre. Si vous avez déjà terminé la liste de base d’un jeu, vous recevrez son Mythic sans rien refaire. En revanche, la récompense vaudra 0 point de Gamerscore. Votre score total ne bougera donc pas.

Sur le profil, un compteur affichera le nombre total de Mythics obtenus. La page des succès aura aussi un suivi dédié, avec la progression jeu par jeu. L’en-tête de l’onglet Jeux sera revu pour afficher le Gamerscore, le nombre total de succès et le nombre de Mythics. Une fois le Mythic obtenu, l’illustration du jeu dans l’onglet Jeux recevra une étoile verte, une couronne de laurier et une bordure verte.

Le déblocage aura même son propre son. Il dure une quinzaine de secondes.

Chez Sony, le Platine attire aussi des jeux bâclés. En janvier, le constructeur a retiré 1 194 jeux de l’éditeur ThiGames du PlayStation Store, des titres achetés surtout pour leurs trophées faciles. Les fuites ne disent pas comment Microsoft compte éviter le même problème.

Une promesse d’Asha Sharma, en pleine vague de licenciements

Asha Sharma a pris la tête de Xbox en février. Le 5 août, un joueur lui a demandé un équivalent du Platine, et elle lui a répondu sur X que l’équipe travaillait sur « quelque chose pour plus tard cette année ». Depuis son arrivée, elle a accumulé les gestes envers les joueurs, comme le retour des exclusivités sur console.

Microsoft avait pourtant peu touché aux succès pendant des années. Il a fallu attendre 2021 pour voir ses succès dans l’application mobile Xbox. En avril, une mise à jour a refait l’apparence des succès et ajouté un marqueur pour les jeux terminés à 100 %.

Ces fuites sortent la semaine même où Xbox a annoncé 268 suppressions de postes dans ses studios, ce mardi 22 septembre, après une première vague de 1 600 postes en juillet. Microsoft a aussi augmenté le prix de ses consoles dans le monde entier le 1er août.

Microsoft n’a encore annoncé ni la date de lancement ni le nom français. D’après TrueAchievements, le succès Mythique doit arriver « bientôt ». Il pourrait d’abord être proposé aux membres du programme Xbox Insider, qui testent les nouveautés avant tout le monde. Le site table sur un lancement avant la fin septembre, soit d’ici quelques jours.


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