
Ă l’occasion des Game Awards, le studio polonais CD Projekt a dĂ©voilĂ© hier une bande-annonce de 6 minutes pour The Witcher 4. Ces premiĂšres images du titre, particuliĂšrement attendu, Ă©taient accompagnĂ©es d’une mention intĂ©ressante pour tous ceux qui attendent — aussi — la prochaine gĂ©nĂ©ration de cartes graphiques Nvidia.
Cette mention, la voici : « Cinematic trailer pre-rendered in Unreal Engine 5 on an unannounced Nvidia GeForce RTX GPU ».
AffichĂ© en bas d’Ă©cran lors des premiĂšres secondes du trailer, cette derniĂšre nous rappelle que CD Projekt a bel et bien abandonnĂ© son moteur 3D « maison » (le fameux redENGINE, employĂ© par le studio depuis le dĂ©veloppement de The Witcher 2, lancĂ© en 2011) pour le remplacer par l’Unreal Engine 5 d’Epic Games.
On y dĂ©couvre aussi, et surtout, que cette premiĂšre bande-annonce a Ă©tĂ© pre-rendue Ă l’aide d’un « GPU Nvidia GeForce RTX n’ayant pas encore Ă©tĂ© annoncĂ© ».
Les GeForce RTX 5000 déjà en circulation au sein des studios
Cette allusion à peine voilée aux futures GeForce RTX 5000 nous dit au moins deux choses :
- Les nouvelles GeForce « Blackwell » de Nvidia sont dĂ©jĂ en circulation au sein des studios. Cela nous met sur la piste d’un lancement imminent, et nous conforte dans l’espoir de les dĂ©couvrir en dĂ©tail Ă l’occasion du CES (dĂ©sormais tout proche)
- The Witcher 4 sera un jeu « Next-Gen » Ă proprement parler, dĂ©veloppĂ© pour la prochaine gĂ©nĂ©ration de GPUs. On peut donc s’attendre Ă un nouveau mĂštre Ă©talon graphique, exploitant au mieux les derniĂšres technologies de Nvidia, et notamment le trĂšs gourmand Path Tracing, dĂ©jĂ exploitĂ© par Cyberpunk 2077.
Une piste qui met l’eau Ă la bouche pour la qualitĂ© visuelle du titre, mais pas au point de nous faire oublier que ce trailer… ne nous donne aucune date de sortie pour The Witcher 4.
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