
Sorti en 2014, l’épisode parisien de la célèbre franchise d’assassins a laissé un souvenir impérissable, mais pas toujours pour les bonnes raisons. Plombé à l’époque par des bugs d’affichage mémorables et des soucis de performance manifestes, le titre a fini par corriger le tir avec le temps.
Aujourd’hui, il est même considéré par une grande partie de la communauté comme un des meilleurs opus de la série, notamment grâce à son système avancé de parkour. Pour rendre un ultime hommage à Arno, son protagoniste, le studio a décidé d’adapter techniquement le jeu aux standards modernes.
L’annonce vient directement de Jean Guesdon, le tout nouveau responsable du contenu de la franchise. Ce patch gratuit, disponible dès ce jeudi 5 mars sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, débride enfin la fréquence d’affichage à 60 FPS. Ne vous attendez cependant pas à du contenu inédit, à des remaniements scénaristiques ou à des DLC magiques. À l’instar de la mise à jour déployée pour Assassin’s Creed Syndicate courant 2024, il s’agit d’une simple optimisation de framerate. Mais c’est bien assez pour redécouvrir le Paris du XVIIIe siècle avec un confort visuel optimal.
Un bonus chez Xbox et un horizon très chargé pour les assassins
Si les possesseurs de la console de Sony vont simplement prendre une claque de fluidité, la situation est un poil différente du côté de chez Microsoft. Unity bénéficiait déjà du programme de rétrocompatibilité « FPS Boost » sur Xbox Series X et S, rendant cette rustine native presque redondante. Toutefois, son intégration officielle au code du jeu laisse espérer aux joueurs de discrètes améliorations visuelles ou un sursaut de définition, le jeu stagnant historiquement à 900p sur l’écosystème Xbox depuis des années.
Pour fêter l’événement et inciter les curieux à tester cette nouvelle souplesse technique, plusieurs opus de la saga, dont Unity, seront jouables gratuitement du 2 au 6 avril dans le cadre des Xbox Free Play Days.
Ce petit cadeau nostalgique répond surtout dans une communication plus large concernant l’avenir de la licence. L’éditeur a profité de l’occasion pour rappeler la belle performance d’Assassin’s Creed Shadows, sorti il y a près d’un an, qui s’est écoulé à 3 millions d’exemplaires lors de ses deux premiers mois de commercialisation (dont 75 % sur consoles).
Un événement sur la plateforme Twitch est d’ailleurs d’ores et déjà calé au 20 mars pour aborder les ultimes mises à jour du jeu. Ensuite, le suivi ralentira drastiquement, les équipes se focalisant intégralement sur les futurs chantiers de la saga. Le programme s’annonce particulièrement dense avec le teasing du très attendu remake de Black Flag appelé « Resynced », mais aussi le maintien en développement des projets Invictus et Jade, sans oublier Codename Hexe, d’ores et déjà promis comme une aventure narrative nettement plus sombre.
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