
C’est une révolution discrète qui va secouer le monde du jeu vidéo européen. Le classement PEGI, qui indique si un jeu est déconseillé au moins de 7/12/16 ou 18 ans, va revoir en profondeur ses critères pour mieux rendre compte des évolutions récentes dans le monde du jeu vidéo.
Les mécaniques de jeu se reposant sur des lootbox, sur des achats in-game ou sur des incitations à la régularité de jeu, feront toute grimper les classifications des titres concernée. Tout comme la communication non modérée pour les jeux en ligne, note Eurogamer.
Les lootbox déconseillées au moins de 16 ans
Pensé pour « tenir compte des risques liés aux interactions en ligne », ce classement sera effectif à partir de juin 2026. Le plus gros changement concernera donc l’intégration « d’objets aléatoires payants », qui fera automatiquement grimper la classification du jeu au seuil « déconseillé au moins de 16 ans ». Le système PEGI s’inscrit là dans les traces de changements déjà menés en Allemagne depuis 2023.
Cela signifie qu’un titre comme EA Sports FC (anciennement FIFA), qui se repose largement sur ce mécanisme pour améliorer sa rentabilité, verra son classement évoluer de « 3 ans et plus » vers « 16 ans et plus ». Le système de lootbox étant devenu de plus en plus populaire ces dernières années avec le développement des jeux mobiles et free-to-play, l’étiquette « 16 » risque de fleurir sur un bon paquet de jeux.
Les jeux proposant des systèmes d’achat en ligne incitatif (c’est-à-dire limité dans le temps ou en volume) seront automatiquement classifiés comme déconseillés au moins de 12 ans. Ceux se reposant sur la vente de NFT ou exploitant la blockchain seront même déconseillés au moins de 18 ans. L’étiquetage de ce genre de pratique n’est pas nouveau, le système avait déjà évolué dans ce sens en 2020, mais cette fois-ci, c’est carrément l’âge limite qui sera automatiquement relevé pour bien rendre compte des problèmes que ces systèmes posent.
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L’étiquette PEGI 12 sera également automatiquement attribuée aux jeux pénalisant les joueurs et joueuses qui ne reviennent pas régulièrement pour accomplir des tâches quotidiennes. Dans le cas d’incitation plus positive à relancer un jeu de manière journalière (quêtes quotidiennes, par exemple), le titre sera classé PEGI 7.
Un changement d’ampleur pour PEGI
Enfin, les jeux proposant un système de communication en ligne non modéré seront automatiquement labellisés comme déconseillés aux moins de 18 ans, la plus haute restriction possible. « On ne s’attend pas à voir beaucoup de jeux comme ça », précise tout de même le directeur de PEGI auprès d’Eurogamer. Certaines législations nationales interdisent en effet déjà ce genre de pratiques « Il s’agit plus d’une ligne à ne pas franchir », continue Dirk Bosmans.
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Présentées comme étant « le plus gros changement jamais impulsé » dans la classification PEGI, ces évolutions risquent bien de faire grincer des dents certains studios et de lancer la course au lobbying et aux tactiques d’évitement. Les rayons de jeux pourraient s’en retrouver transformés d’ici quelques mois.
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