Rockstar refuse de dévoiler le nombre de précommandes de GTA 6 : « On ne parade pas avant la compétition. »

 
Alors que le prochain jeu de Rockstar Games s’annonce comme un phénomène mondial, le patron du studio tente de rester modeste et refuse de donner des chiffres sur le nombre exact de précommandes du titre.
Crédit : Rockstar Games

GTA 6 sera un succès historique. Cela semble quasiment être un fait acquis à ce stade. Mais dans quelle proportion exactement, cela reste à voir. Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, le patron de Take-Two revient sur ce lancement hors norme et sur ce qui attend encore le studio et son public d’ici au lancement le 19 novembre prochain.

S’il aborde volontiers l’accord passé avec Netflix, l’avenir du jeu sur console et les craintes de licenciement au sein du studio, c’est sur le succès de la campagne de précommande qu’il est le plus prolixe, sans pour autant en dire plus que nécessaire.

« Nous n’avons pas encore vendu un seul exemplaire pour le moment »

Qualifiant volontiers les chiffres de précommande de « stupéfiants et historiques », Strauss Zelnick fait tout de même preuve de prudence. « Nous n’avons pas encore vendu un seul exemplaire pour le moment. Il est tout à fait possible d’annuler une précommande […] et on ne parade pas avant la compétition », explique-t-il pour justifier le manque de transparence sur le sujet.

Selon lui, les volumes de précommandes sont précisément tellement historiques « qu’on ne sait pas comment ils vont se traduire concrètement sur les chiffres de vente ». Tout porte pourtant à croire que GTA 6 va suivre l’exemple de GTA 5 et même exploser les records établis par son prédécesseur. Certains cabinets d’analyse estiment que les précommandes auraient déjà rapporté 260 millions de dollars au studio lors de la première semaine de commercialisation.

Netflix, crise de la RAM et licenciements

Sur l’accord polémique passé avec Netflix pour la diffusion de la prochaine bande-annonce du jeu, Zelnick se veut rassurant en expliquant qu’il ne s’agit que d’un « amuse-bouche » et que « l’entrée, le plat et le dessert » arriveront ensuite, sans doute sous des formes moins clivantes. Le PDG ne manque cependant pas de passer un peu de pommade au service de streaming en ligne, qualifié de « super partenaire marketing et excellent distributeur ».

Concernant l’avenir du jeu vidéo sur console, le patron de Take-Two ne semble pas inquiété par l’actuelle crise de la RAM, estimant que l’augmentation du nombre de consoles achetées assure toujours une base d’utilisateurs et d’utilisatrices solide. Il estime aussi que l’avenir est au « système ouvert », comme les PC ou le streaming, alors même que GTA 6 ne sera pas disponible sur PC le 19 novembre prochain.

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Enfin, le responsable tente de rassurer ses équipes en expliquant qu’il n’y aura pas de grande vague de licenciements après la sortie du jeu, comme on en a tant vu partout ailleurs. « Nous préparons de nouvelles manières pour le public de rester fidèle au jeu après sa sortie. […] Ces cycles de croissance et de perte sont derrière nous, notre taille est adaptée à la situation et nous sommes en réalité en pleine phase de croissance », martèle Strauss Zelnick


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