Freescale semiconductor vient de publier une démonstration d’un test du jeu Quake 3 sur l’un de ses prototypes appelé I.MX51 basé sur l’architecture ARM Cortex A8 avec un écran d’une résolution de 800 x 480 pixels avec Android 2.1 (Eclair).
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Des processeurs qui sont également connus pour gérer les jeux 3D d’une manière assez exceptionnelle, notamment le Motorola Milestone qui s’en tire plutôt bien de ce coté là. Un OpenGL 2.0 encore plus optimisé et totalement fonctionnel sur Android 2.2 (Froyo) qui offrira certainement des performances bien plus poussées.
Un pas de plus pour l’arrivée des jeux 3D sur Android, la plateforme de Google n’a pas fini de faire parler d’elle, soyez-en sûr. Une vraie petite console.
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C'est Sympa de voir que les grands fondeurs ayant manqué l'explosion des solutions mobiles se réveillent. ( Foxconn , mips...) comme Marvell aussi a annoncé sa plateforme basé sur l'architecture ARMv7 ( justement attention le cortex A8 n'est pas l'architecture mais le core issu du dévellopement sous ARMv7 ... ) a 1Ghz et un GPU affichant 45m de triangles /sec supporté par un DSP lui permettant d'encoder/décoder a 1080p avec support d'open gl 2.0 ( sous winmo et android ) http://www.youtube.com/watch?v=1s17KwfzTFY Tegra 2 n'a qu'a bien se tenir!