Utiliser son bracelet Whoop sans abonnement, c’est le but de ce projet d’application open source

 
Le modèle économique de Whoop, basé sur un abonnement obligatoire de 199 à 399 € par an, fait grincer des dents. Pour contourner ce verrouillage et accéder gratuitement à vos données de santé, le projet open source Goose est né.
Le Whoop 4.0 au poignet // Source : Chloé Pertuis – Frandroid

À la fois précurseur et leader du marché des bracelets connectés sans écran, Whoop est cependant menacé par l’émergence de plusieurs concurrents depuis quelques mois. Ainsi, Amazfit a lancé son Helio Strap, Polar son bracelet Loop et Google son Fitbit Air. Trois appareils qui, contrairement à Whoop, ne nécessitent pas d’abonnement pour être utilisés et pour consulter les données de santé et d’activité sur l’application mobile.

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Il faut dire que le modèle économique de Whoop repose exclusivement sur l’abonnement. On n’achète pas le bracelet, mais on souscrit un forfait de 199 à 399 euros par an (en fonction du modèle de bracelet). Sans cet abonnement, impossible de lancer l’application, de consulter ses scores de santé ou même d’accéder à ses propres données physiologiques.

Une application pour accéder aux données de Whoop sans payer

C’est pour lutter contre ce verrouillage logiciel que s’est lancé le projet Goose. Repéré par Android Authority, il s’agit d’un projet d’application open source qui permettrait de consulter les données de son bracelet Whoop dans une autre application accessible librement, sans nécessiter de souscription.

Le projet d'application Goose
Le projet d’application Goose // Source : Bennet

Encore en phase de développement, l’application a cependant le mérite de fonctionner, à défaut d’être parfaitement fluide et esthétique :

Preuve de concept Alpha. Cette version est destinée aux développeurs afin d’évaluer si un projet de cette envergure est viable. Elle n’est pas encore prête à être utilisée comme une application de suivi des données de santé personnelles.

La page Github du projet signale par ailleurs que seul le Whoop 5.0 est pour l’instant pris en charge et que les autres modèles — qu’il s’agisse du Whoop 4.0 ou du Whoop MG — ne le sont pas encore. Pour l’heure, le projet ne s’adresse par ailleurs qu’aux utilisateurs de Whoop avec un iPhone et non pas sur smartphone Android.

Notons aussi que le projet pourrait être aisément visé par Whoop comme portant atteinte à sa propriété intellectuelle. On sait que la marque américaine a la gâchette juridique facile et n’a pas hésité, par le passé, à attaquer ses concurrents en justice.


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