La stratégie de sortir des jeux sur PlayStation 5 et Nintendo Switch semble plutôt payante. C’est en tout cas ce qu’indique Phil Spencer, le patron de Microsoft Gaming, dans les colonnes de Bloomberg.
Cette année, Microsoft a surpris l’industrie en annonçant la sortie de Sea of Thieves, Pentiment, Grounded et Hi-Fi Rush sur la Nintendo Switch et les PlayStation 4 et 5. Il s’agissait pourtant de productions des Xbox Game Studios lancées en exclusivité sur les consoles de Microsoft.
La firme a depuis enfoncé le clou en annonçant le lancement du prochain Doom en même temps sur PlayStation et Xbox, ainsi qu’un lancement d’Indiana Jones et le Cercle Ancien au printemps 2025, seulement quelques mois après le lancement prévu sur Xbox.
Jusqu’où Xbox peut-il pousser cette stratégie ? Est-ce que les franchises historiques de la firme sont à l’abri ? Phil Spencer a apporté une réponse limpide.
Aucun interdit
Dans son interview avec Bloomberg, Phil Spencer explique n’avoir aucune « ligne rouge » que Xbox ne pourrait pas franchir pour porter un jeu sur PlayStation.
Je ne vois aucune marque rouge dans notre contenu qui indiquerait « vous ne porterez point »
Phil Spencer
Phil Spencer ne s’interdit rien, et les signes sont déjà là pour imaginer les prochaines licences fortes que Microsoft pourrait être amené à commercialiser sur PS5.
Tout d’abord la franchise Gears, dont des bruits de couloirs évoquent déjà l’idée d’une sortie sur PS5. Le prochain épisode de la franchise est un prequel, qui ne demande par définition aucun prérequis pour se lancer dans l’aventure. Ce serait même le point de départ idéal avant d’éventuels remakes pour lancer la série sur une console concurrente.
Même esprit pour la série Halo. Les développeurs ont récemment annoncé un changement de nom pour leur studio, mais aussi et surtout l’abandon de leur moteur de jeu maison Slipspace Engine, au profit du plus classique Unreal Engine 5.
En passant sur ce moteur de jeu universel, Microsoft se facilite grandement la tâche si la firme désire un jour lancer le jeu sur PlayStation ou console Nintendo. Les outils sont déjà là.
Pour Phil Spencer il est encore trop tôt pour discuter de ces sujets précis. Plus que jamais, Xbox semble embrasser sa stratégie multiplateforme.
Si vous voulez recevoir les meilleures actus Frandroid sur WhatsApp, rejoignez cette discussion.
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix