Comment retrouver le plaisir d’un jeu classique issu d’une console sur nos appareils mobiles qui ne disposent que d’un écran tactile ? C’est la question à laquelle Microsoft veut répondre avec l’un de ses récents projets de recherche. La firme est convaincue, notamment grâce au succès de la Nintendo Switch, que parmi les millions de joueurs mobiles, certains veulent retrouver le plaisir d’une manette aux boutons physiques.
Bien sûr, il existe déjà des accessoires permettant de jouer avec une manette sur smartphone, notamment commercialisé par Xiaomi BlackShark, Huawei et Asus, mais les équipes de Microsoft se sont mis en tête de produire une meilleure solution. La firme étant connue pour être derrière l’une des meilleures (sinon la meilleure) manettes du marché, le projet est forcément intéressant.
Trouver le juste milieu
À la manière des Joy-Con de Nintendo, la manette de Microsoft se divise en deux éléments, qui se connectent à gauche et à droite de l’écran principal de l’appareil. Chaque partie est plus précisément équipée d’une pince pour s’attacher à l’appareil.
Le document de recherche indique que la taille des boutons est identique à celle des boutons d’une manette Xbox, mais que l’espace entre les boutons a été réduit au minimum pour réduire la taille générale de la manette. Le but étant de trouver un juste milieu entre confort et portabilité.
Pour s’adapter au mieux au besoin de l’utilisateur, Microsoft a également intégré des poignées interchangeables. En tout, ce sont 4 options qui seraient proposées : sans poignées, ou l’une des trois tailles fournies.
Dernier détail, comme les deux parties de la manette « agrippent » à l’écran tactile de la tablette ou du smartphone, les développeurs ont dû déplacer les gâchettes (LB / LT / RB / RT) sous la partie centrale de la manette.
Une manette parfaite pour le cloud
Cette manette mobile n’est pour le moment qu’un projet de recherche et non un produit pensé pour être commercialisé, mais il faut noter qu’il s’inscrit parfaitement dans la stratégie gaming de Microsoft.
En effet, le cloud gaming est le prochain pari de Microsoft, qui doit permettre, à l’instar de Project Stream, de jouer à n’importe quel jeu Xbox sur n’importe quel appareil, en particulier les smartphones et tablettes.
Une manette avec des boutons physiques qui permettrait de se connecter à n’importe quel écran tactile serait donc idéale pour les abonnés à un service de jeu dans le cloud.
Pour aller plus loin
On a joué à Assassin’s Creed Odyssey sur Chrome grâce à Google Project Stream
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C est un peu bizarre de rajoute une manette en sachant que c est moins precis que le tactile...
La meilleure c’est la manette pro de la switch, elle est juste parfaite.
Sauf que beaucoup de monde n’ont pas de super connexion adsl, j’ai un peu moins de 5mega par exemple alors qu’il en faudra au moins 10 ou 15 pour le projet de MS et Google et a part Free qui fait de la 4g illimité mais on capte beaucoup moins bien que chez Bouygues ou orange et ces derniers sont loin de faire de l’illimité. Alors le hardware console on va encore l’avoir très longtemps, le cloud gaming va juste être une possibilité supplémentaire, pas un remplacement. Microsoft investis énormément dans les studio de jeux, ils en ont racheté pleins récemment du coup il a encore plus de studio que Sony maintenant.
Si Microsoft a racheter des studios, il va falloir qu ils activent la seconde, car ils perdent beaucoup de leurs public avec leurs communications et leurs manque d'investissement dans les exclus. Et la difficulté à apporter de la fraîcheur et prendre des risques avec leurs exclus. Autrement pour revenir au sujet, j'ai bien stipulé dans mon post que ce Cloud Gaming serait probablement à moyen termes, donc peut être encore une génération de console et après on passe au démat, je pense encore une PS5 et une Xbox Two. Après je te rassure la France et l'Europe ne vont pas rester longtemps à ces qualités de connections, et la France a pour objectif de connecter le pays en très haut débit d'ici 2022.
Je ne joue que sur Playstation, mais je t'invite à tester la manette de la Xbox One, avant d'avancer que la dualshock est la meilleurs manette de tous les temps. 😉
C'est un peu l'idée du projet de Microsoft avec leurs project Stream, jouer au gros triple AAA de n'importe où. Le hardware des consoles est amené à disparaître à moyen termes, il n'y a qu'à regarder le succès de netflix et l'intérêt qu'à Google pour le Cloud Gaming et son futur projet Yeti. Pour comprendre que Microsoft est dans l'anticipation de la mutation du marché du jeu vidéo, et je pense d'ailleurs que c'est pour cela qu'ils n'investissent plus dans leurs studios de jeux et que Sony leurs roule dessus aisément sur cette génération de console. Ils préparent la prochaine guerre et quoi de mieux que potentiellement des millions d'utilisateurs de smartphone pour reconquérir le marché.
Je sais bien, mais ça n'en reste pas moins une erreur. Le bon mot est "polyvalent" ;)
Heureusement qu'il y a les émulateurs, quoi.
On utilise souvent (dans le language courant) le mot versatile pour désigner quelqu'un qui touche à tout (touts les styles, etc...)
Il faut que les jeux soient développés pour être manipulé par manette. Pour le reste une manette xbox + un bout de plastique support à 7€ fait l'affaire. Sur les jeux qui ne sont pas développés pour; ça reste du bricolage.
Bon rien à voir avec la Wii switch: même mon fils de 9 ans en a fait la remarque : "la Wii peut être aussi une console de salon" et en multi joueurs...il y a donc encore pas mal de boulot pour faire un équivalent à la Wii Switch ;)
Oui tu as raison. Je ne m'en suis jamais servi par contre. J'ai joué à Modern combat android en manette XBOX. C'est vraiment très bien fait.
Si le Cloud Gaming se concrétise je vois pas la contrainte.Streamer son mobile via un Chrome cast ou un dock hdmi, ça ne me paraît pas fou. Je pense que les gens ne mesure pas l'étendu que peut avoir le cloud Gaming surtout avec un réseau 4g et futur 5g bien en place. N oublions pas qu'il s'agit de prototype la.
Versatile adjectif Qui change facilement de parti, d'opinion /Mode relou off
Idem pour les mobiles Android, du coup.
Il y a l'émulation aussi.
Ce n'est pas le tout de vouloir vendre des gamepad, faut-il avoir des jeux à proposer. Si c'est juste pour jouer à PUBG ou autre ça ne va pas révolutionner le marché. Par contre si Microsoft rend disponible sur mobile une sélection de jeux xbox (toutes générations confondues) ça pourrait vraiment faire une différence. Jouer à un Halo ou Gears of War n'importe où, ça pourrait vraiment être cool...
La meilleure manette de tous les temps c'est la Dualshock 1 !
waouh, mais c'est super novateur ca, quels genies, mais où vont ils trouver tout ca !
Nintendo switch vu le contexte...
C'est quoi une Wii switch ?
Dommage que les boutons soit sur l'écran. Avec nos écrans qui sont de plus en plus "borderless" ça va pas le faire...
Tout est dans les détails :)
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