Microsoft cherche à offrir une expérience de jeu en cloud gaming sur smartphone similaire à ce que l’on connaît sur les consoles de salon. Comment Microsoft peut réussir si les commandes sont tactiles ? Avec une manette dédiée.
Le média Windows Central a fait une découverte intéressante : un prototype de manette de jeu conçu par Microsoft Research. On peut ainsi observer les expérimentations de Microsoft pour concevoir une manette qui se greffe à un smartphone ou une tablette. Grâce à deux contrôleurs, qui reprennent les boutons et les commandes d’une manette Xbox classique, connectés à un smartphone, on imagine comment le projet xCloud (le service de cloud gaming de Microsoft) pourrait prendre vie.
On apprécie également l’aspect modulaire de cette manette où l’on peut greffer des éléments supplémentaires pour améliorer l’expérience utilisateur. Cela semble être une solution bien meilleure que de connecter une manette Xbox séparée ou de s’appuyer sur des commandes tactiles pour des jeux qui n’ont pas prévu de fonctionner ainsi. Notons qu’il existe de nombreuses alternatives similaires déjà sur le marché : GameCase, GameVice ou encore ION iCade mobile. Il y a des produits très originaux, comme la manette Beboncool disponible sur Amazon.
Personnellement, j’utilise cet adaptateur avec une manette classique Xbox.
C’est d’ailleurs impressionnant de voir que la manette de jeu joue un rôle important dans le cloud gaming, comme nous avons pu le voir avec la manette du service Google Stadia.
[…] d’attache, cela pourra également être des manettes conçu pour le smartphone, à l’image de celles imaginées par Microsoft. Avec Razer dans la liste des partenaires, on peut se demande si un éventuel Razer Phone 3 […]
Si si
tout a fait, fervent utilisateur du cloud gaming l'encombrement est ma principal réticence : j'ai actuellement une ipega red knight car elle est super fine donc je peux la mettre dans ma poche mais c'est pas si confortable, ce modele de manette désolidarisé et clipsable est très intéressant
fallait bien un qui la sorte celle la x)
J'utilise également la pince pour attacher mon Galaxy S9+ à ma manette Xbox One, et j'utilise en plus <a href="https://www.amazon.fr/gp/product/B078163B16/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o03_s00?ie=UTF8&psc=1">ce câble USB-C coudé et micro-usb</a> (ce qui permet d'avoir les vibrations de la manette, contrairement à la connexion bluetooth), le tout fonctionne très bien. Attention cependant à la fatigue au niveau des poignets: le smartphone a tendance à pencher vers l'avant, ce qui oblige vos poignets à assurer en permanence le contre-poids et de trop longues sessions de jeu se feront vite sentir. Une autre solution et de déployer le pied métallique et caler la manette sur un coussin sur vos genoux...
Vous aviez déjà posté un article parlant de ce prototype avec la même tête il y a plusieurs mois
Mais euhhhh il y a pas eu le même article lors de la découverte du prototype lors de l'annonce de xCloud il y a 6 mois ? Ou alors c'est un bug dans la matrice :s
Voui, m'enfin la switch c'est un ecran de 6.2" pouce hein.. avec 2 manettes sur le coté... C'quasi pareil... Microsoft n'invente rien (l'article donne l'impression d'une revolution)..
Exactement. J'aime beaucoup aussi le concept gamepad du Xiaomi Black Shark 2. Si le Cloud Gaming se démocratise, nul doute que ce genre de solutions vont se popularisé assez rapidement avec l'arrivée de la 5G
Bon pas ici apparemment mais voilà https://www.cowcotland.com/news/64732/project-xcloud-microsoft-research-a-quelques-prototypes-de-manettes-xbox-pour-appareils-mobiles.html Octobre 2018
Comparer un smartphone avec la Switch ça n'a pas de sens. Pas le même usage et tu ne glisse pas ta Switch dans la poche.
J'espère qu'ils vont commercialiser et améliorer ce genre de manettes qui permet de résoudre le principal inconvénient des manettes traditionnelles pour du cloud gaming sur smartphone (pour une utilisation nomade donc) qui est l'encombrement.
C'est la switch quoi.. rien de nouveau