Les futurs manettes Xbox misent tout sur le cloud gaming

 
Alors que des annonces Xbox sont attendues en juin 2026, de nombreuses photos des prochaines manettes signées Microsoft viennent de surnager sur le web et il semblerait que le cloud gaming soit au cœur de ces futurs accessoires.
Crédit : Tecnoblog

Microsoft va-t-il chercher son inspiration du côté de Stadia, l’ancien service de cloud gaming de Google ? À la vue des futures manettes Xbox que le constructeur s’apprête à commercialiser, le doute est permis. Comme l’a remarqué The Verge, des images issues des autorités de certification brésiliennes ont fuité sur le site brésilien Tecnoblog et laissent entrevoir des accessoires au design et aux fonctionnalités taillés pour le cloud gaming.

Deux nouvelles manettes différentes semblent en préparation chez Redmond. Un modèle Xbox Elite 3 et un modèle plus compact pensé pour être utilisé depuis n’importe où.

Des manettes pour tous les goûts

La manette Elite se démarquerait de sa prédécesseuse avec des touches directionnelles revues et corrigées, mais surtout la présence de deux molettes de défilement sur la tranche inférieure pour offrir toujours plus d’options d’interaction sur des jeux comme Flight Simulator. Autrement, le design semble relativement similaire au modèle précédent avec toujours des gâchettes réglables au niveau des poignées et tous les boutons classiques du monde Xbox. Une batterie amovible serait aussi de la partie.

Crédit : Tecnoblog

La manette portable, quant à elle, ressemble à ce que l’on peut trouver chez des constructeurs tiers, comme 8BitDo. Doté de deux joysticks, d’un pad directionnel, d’une batterie de 500 mAh et des quatre boutons X,Y,A,B traditionnels, ce gadget semble faire rentrer tout ce beau monde dans un format de 15 centimètres de large sur 7 cm de haut. Un encombrement minimal clairement pensé pour vous accompagner dans vos aventures partout dans le monde.

Un mode « cloud » façon Stadia

Car ce qui distingue ces deux nouveaux modèles de manettes, c’est surtout un bouton permettant de basculer les manettes entre un mode « local », qui interagit directement avec la console liée, et un mode « cloud », qui se connecte directement aux serveurs de cloud gaming de la firme. Exactement comme le faisait la manette Stadia de Google. Cela devrait améliorer les problématiques de latence pour les amateurs et amatrices de jeu délocalisé.

Pour aller plus loin
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L’apparition d’une telle fonctionnalité et la sortie probable de manettes portables prouvent que Microsoft n’en a pas fini avec le cloud gaming et mise gros sur cette nouvelle manière de jouer à l’avenir. Une manière discrète d’effacer toujours plus la distinction entre une console de jeu et un simple écran ?


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