
Razer ne s’est pas contenté de rafraîchir ses chaises ou ses manettes lors de ce CES 2026. La marque aux trois serpents a frappé un grand coup avec le Projet Motoko, un concept de casque sans fil dopé à l’IA native et propulsé par une puce Snapdragon de chez Qualcomm.
Loin d’être un simple accessoire audio, Motoko se présente comme une véritable plateforme d’informatique personnelle capable de voir, d’entendre et de comprendre son environnement en temps réel.
Le casque audio à vision augmentée
La pièce maîtresse de ce casque réside dans ses deux caméras embarquées. Positionnées au niveau des yeux, elles ne servent pas seulement à filmer, mais à offrir au système une vision de l’environnement direct.
Le casque peut ainsi identifier les objets et les textes qui vous entourent avec une précision stéréoscopique. Grâce à l’analyse de la profondeur et des symboles, il offre une perception qui dépasse celle de l’œil humain. Un réseau de plusieurs microphones gère vos commandes vocales tout en isolant les sons ambiants pour une interaction fluide.

Concrètement, Razer imagine des usages qui simplifient la vie : le casque peut traduire des panneaux de signalisation à la volée, synthétiser des documents complexes en un clin d’œil ou encore vous aider à planifier votre séance de sport en fonction de votre environnement. Il apprend également de vos habitudes pour devenir un assistant personnel capable d’anticiper vos besoins.

Les différents exemples de Razer montrent un utilisateur résumer les pages d’un livre physique. Il serait visiblement possible de streamer ce qui vous entoure sur Twitch ou YouTube. Tous ces cas d’usage sont très similaires à ceux de lunettes connectées, la surcouche visuelle en moins.
Compatible avec de nombreux modèles IA
Le Projet Motoko ne s’enferme pas dans un écosystème propriétaire. Il est conçu pour être universellement compatible avec les plus grands modèles de langage comme OpenAI, Gemini ou Grok.
Plus surprenant, Razer positionne également son casque comme un outil de Machine Learning. En collectant des données visuelles authentiques du point de vue humain (POV), incluant la profondeur et les schémas d’attention, le Projet Motoko pourrait servir à entraîner des robots humanoïdes pour qu’ils perçoivent le monde de manière plus naturelle.
Encore une preuve de concept
Comme souvent avec les projets de Razer présentés au CES, le Projet Motoko est pour l’instant un concept. Il sert de vitrine technologique pour montrer ce que sera l’avenir des objets connectés portables chez la marque.
Mais il pourrait bien donner lieu à un véritable produit vendu dans le commerce dans les prochaines années. Et au rythme où le marché de l’IA progresse, on ne serait pas étonné de le voir se matérialiser plus tôt que prévu.
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