Gran Turismo 7 sur Switch 2 : pourquoi Sony teste son jeu chez Nintendo

 
Le jeu de course de Sony, pour l’heure exclusif aux consoles PlayStation, aurait eu droit à une version Nintendo Switch 2 en interne, sans que l’on sache pourquoi.
Gran Turismo 7 sur Nintendo Switch 2, rêve ou réalité ? // Source : levelup.com

La Nintendo Switch 2 semble attirer de plus en plus de studios tiers, au point où même Sony voudrait lui apporter l’une de ses licences historiques ? Ca n’est pas aussi simple que cela.

Un simple test en interne, qui ne veut rien dire

Alors que Sony semble vouloir fermer les vannes quant aux portages de jeux solo sur PC, une très récente rumeur portée par Jeff Grubb dans son propre podcast voudrait que le constructeur, sans doute plus précisément le studio Polyphony Digital, aurait porté Gran Turismo 7 sur Nintendo Switch 2 en catimini : « J’ai entendu récemment que Gran Turismo fonctionnait sur la Switch 2 ».

De là à s’imaginer que Sony compte se lancer dans le port de jeux sur la dernière console en date de Nintendo, qui attire de plus en plus les tiers et qui semble être bien mieux équipée qu’on aurait pu le penser (Resident Evil Requiem étant un parfait exemple), il n’y a qu’un pas. Mais Grubb lui-même doute d’une sortie du jeu, estimant que cela ne s’arrêterait qu’à un simple test.

Les plus perspicaces d’entre vous se disent sans doute qu’il pourrait s’agir là d’un moyen de tester le fonctionnement du jeu sur une machine plus humble que la PlayStation 5 afin de préparer le terrain pour une potentielle PlayStation 6 portable. Mais il y a un mais.

Des kits de développements aussi rares qu’un starter shiny

Depuis la sortie de la Switch 2, plusieurs échos provenant de studios de développement de jeux-vidéo voudraient que les kits de développements de la console de Nintendo (qui permettent aux studios de créer des jeux adaptés à la machine) soient une denrée très rare, empêchant bien du monde de publier de nouveaux jeux ; pire encore, big N imposerait à certaines équipes de développer pour la première Switch, mettant en avant l’argument que la Switch 2 est rétro-compatible.

Dans ce contexte de rareté, il est très difficile d’imaginer Nintendo envoyer un kit de développement à Polyphony Digital, qui se charge de Gran Turismo 7, dans l’unique but de s’amuser et de travailler sur sa future concurrente de la Switch 2. Il est certs impossible de dire qu’un jeu de course de chez Sony va réellement arriver chez Nintendo, mais il l’est tout autant de se dire que rien n’est en développement actif.

Par ailleurs, les dernières rumeurs concernant la probable PlayStation 6 Portable voudraient que Sony demande déjà à certains studios de penser leurs jeux pour les adapter à un mode « basse consommation », très clairement adapté à une console portable qui aurait des performances plus humbles qu’une PlayStation 5 ; ainsi, il suffit pour Sony d’utiliser ce système, sans avoir besoin d’une Switch 2 entrain les mains.

Enfin, ces dernières années, Sony est devenue une entreprise très curieuse au point d’aller publier ses jeux ailleurs : chez Microsoft avec Helldivers 2, sur PC avec plusieurs grosses licences, mais aussi chez Nintendo avec LEGO Horizon. Il ne serait ainsi pas du tout étonnant de les voir travailler sur des portages dédiés à la Switch 2, d’autant que la machine est tout à fait capable de faire fonctionner des jeux dédiés à la PS4 et même la PS5, toutes proportions gardées.

Tout ce qu’il faut savoir sur la Switch 2

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