
Valve vient de porter un coup direct au gestionnaire de tâches de Windows. Dans la dernière version bêta de Steam, le géant du gaming revendique un monitoring GPU plus précis que celui de Microsoft, accusant l’outil intégré de Windows de « sous-estimer les performances » dans de nombreuses situations.
Valve mise sur une approche spécialement optimisée pour les joueurs, là où Microsoft propose un outil généraliste.
Pour aller plus loin
Steam déploie son nouveau moniteur de performances : à quoi ça sert et comment l’activer ?
Une nouvelle méthode de calcul qui fait polémique
Le nouveau moniteur de performances de Steam introduit une nouvelle méthode de calcul pour mesurer l’utilisation GPU. Contrairement à l’approche traditionnelle de Windows, l’outil de Valve prend mieux en compte les variations d’usage lorsque plusieurs processus sollicitent simultanément la carte graphique. Cette nuance technique devient importante dans l’écosystème actuel où navigateurs, applications et jeux se disputent les ressources graphiques.
L’innovation se justifie par l’évolution du paysage logiciel moderne. Les navigateurs web exploitent désormais massivement l’accélération matérielle, les applications de streaming utilisent l’encodage GPU, et même les systèmes d’exploitation tirent parti des cartes graphiques intégrées. Dans ce contexte multitâche complexe, Valve affirme que son approche reflète plus fidèlement la réalité de l’utilisation GPU.

On obtient alors des valeurs d’utilisation parfois supérieures à celles affichées par le gestionnaire de tâches Windows. Un écart qui peut troubler les utilisateurs habitués aux références Microsoft, mais que Valve présente comme une correction nécessaire face aux limites de l’outil concurrent.
La version bêta actuelle inclut également d’autres améliorations : corrections de bugs diverses et pages Steam redessinées pour les écrans larges. Ces ajouts suggèrent une approche globale d’amélioration de l’expérience utilisateur, dont le nouveau monitoring GPU constitue la pièce maîtresse technique.
omment activer le nouvel overlay de performances
Pour activer ce nouveau moniteur de performances, rendez-vous dans le menu Paramètres > En jeu et scrollez jusqu’à la section « Moniteur de performances de l’overlay ».

Vous pourrez définir ici l’emplacement du moniteur, les données affichées (FPS, CPU, RAM, VRAM) mais aussi l’aspect du texte, comme sa taille, saturation ou contraste. L’opacité du fond peut aussi être changée pour rendre l’affichage plus discret.
Steam annonce que l’overlay sera amené à accueillir de nouvelles données afin de « de détecter certains scénarios courants de mauvaises performances matérielles ». De plus, il n’est pour le moment compatible qu’avec Windows, mais devrait arriver au courant de l’année pour SteamOS et macOS.
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