
Les lanceurs comme Steam, EA Play ou Ubisoft Connect permettent de mesurer les performances de vos jeux avec un compteur d’images par secondes plutôt sommaires pour vos jeux.
Steam va désormais un peu plus loin en introduisant un nouveau moniteur de performances en jeu plus complet, qui propose une fonctionnalité indisponible sur les autres outils comme MSI Afterburner ou CapFrameX.
Steam vous montre tout sur les performances de vos jeux
Après avoir introduit cet overlay dans la version bêta de l’application le mois dernier, Steam le déploie désormais pour tous les utilisateurs.


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Cette nouvelle interface superposée vise à afficher plusieurs données importantes sur les performances de vos jeux en cours, comme la fréquence d’images par seconde, l’usage de votre carte graphique, VRAM, processeur ou mémoire vive.

Mais là où ce moniteur tire son épingle du jeu, c’est qu’il différencie la fréquence d’images par seconde classique rendue par votre carte graphique et les images générées par des technologies comme le DLSS de Nvidia ou le FSR de AMD.
C’est une fonctionnalité bien pratique absente des outils d’interface superposée de Nvidia ou AMD qui permet de connaitre l’impact des technologies de génération d’images sur les performances de vos jeux.
Comment activer le nouvel overlay de performances
Pour activer ce nouveau moniteur de performances, rendez-vous dans le menu Paramètres > En jeu et scrollez jusqu’à la section « Moniteur de performances de l’overlay ».

Vous pourrez définir ici l’emplacement du moniteur, les données affichées (FPS, CPU, RAM, VRAM) mais aussi l’aspect du texte, comme sa taille, saturation ou contraste. L’opacité du fond peut aussi être changée pour rendre l’affichage plus discret.
Steam annonce que l’overlay sera amené à accueillir de nouvelles données afin de « de détecter certains scénarios courants de mauvaises performances matérielles ». De plus, il n’est pour le moment compatible qu’avec Windows, mais devrait arriver au courant de l’année pour SteamOS et macOS.
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