The Witcher 3 va fêter ses 10 ans l’année prochaine et le jeu n’en finit pas de faire travailler les moddeurs. Après une version mise à jour next-gen déployée en 2022 qui apportait de nombreuses améliorations graphiques avec l’ajout du ray tracing, un nouveau mod repousse la fidélité graphique du jeu.
HalkHogan, auteur du « HD Reworked Project » qui avait notamment été inclus par CD Project Red dans la version next-gen, vient de sortir une nouvelle version encore plus impressionnante de son propre mod.
La version next-gen définitive de The Witcher 3 ?
Il faut savoir que HalkHogan a aussi travaillé sur de très nombreux mods pour Cyberpunk 2077, Skyrim, Fallout 4 et plus récemment Starfield. Loin d’être paresseux, son travail se base toujours sur les textures d’origine des créateurs et ne se base pas sur un simple upscaling par IA.
Dans cette nouvelle version, le moddeur annonce avoir apporté des « milliers de changements » sur une très grande partie des éléments graphiques du jeu comme les textures, modèles et matériaux. Les textures sont ainsi beaucoup plus fines, plusieurs surfaces affichent désormais un relief beaucoup plus réaliste et certains modèles ont été retravaillés, aussi bien sur leur finesse que leurs matériaux.
HalkHogan l’assure, tout son travail est « conforme à la vision artistique de CDPR pour The Witcher 3 ». Et bonne nouvelle, le mod ne devrait pas impacter plus que ça les performances du jeu sur PC, si ce n’est être plus gourmand pour la mémoire vidéo de votre carte graphique.
Il faudra cependant être patient : les vitesses de téléchargement sont plafonnées à 1,5 Mo/s sur NexusMod en version gratuite, il vous faudra donc entre 2 et 3 heures pour télécharger les 12 Go nécessaires pour installer cette nouvelle version du mod.
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