
Si Borderlands 4 a été plutôt bien reçu par la presse, les joueurs ont été très vocaux sur les soucis de performance du jeu, y compris sur des configurations très musclées.
Ce nouveau patch apporte donc des améliorations de performance et signe l’arrivée d’une des deux fonctionnalités réclamées par les joueurs console : le réglage du FOV.
Pour aller plus loin
« Vous devez vous attendre à ce que le jeu soit injouable » : pourquoi Borderlands 4 sera bien plus gourmand pour votre PC
Borderlands 4 ajoute le réglage du FOV sur console
Dans les notes de version du patch déployé ce jeudi 25 septembre sur PC et console, Gearbox Software assure avoir apporté « des améliorations en termes de stabilité et de performances […] ainsi que des améliorations supplémentaires au niveau de l’interface utilisateur, du son, des graphismes et de l’équipement« .
La plus grosse nouveauté réside dans l’ajout d’un réglage du FOV, du champ de vision, pour les joueurs sur Xbox Series et PS5. Les notes indiquent cependant qu’augmenter la valeur de FOV « peut entraîner une baisse des performances« . Il s’agit là très certainement de la raison pour laquelle l’option n’était pas présente dans le jeu au lancement.
Le patch devrait corriger « divers problèmes de saccades, de FPS faibles et de plantages » avec des améliorations de stabilité et performances attendues. Le travail n’est cependant pas terminé alors que le studio poursuit ses investigations pour des améliorations de performances futures.
Certains joueurs PC ont remarqué des performances réduites après l’installation de la mise à jour. Selon Gearbox, les soucis de saccades devraient ainsi se corriger par eux même alors que la compilation des shaders s’effectue toujours en arrière-plan.
Une histoire de cache ?
Certains joueurs ont résolu leurs soucis de performance avec deux manipulations :
- En vidant le cache lié aux shaders de Borderlands 4. Il suffit d’ajouter la commande « -ClearPSODriverCache » dans les options de lancement du jeu sur Steam.
- En augmentant la taille du cache concernant ces fameux shaders au sein des panneaux de configuration Nvidia.
Avec les jeux DirectX 12, il est toujours utile de vider ce cache après chaque grosse mise à jour, ou de réinstaller proprement ses pilotes graphiques.
Gageons que des mises à jour supplémentaires vont apporter de nouveaux correctifs du genre. Enfin, on l’espère.
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