
Chaque année, les conditions de nomination obscures de la cérémonie des Game Awards font l’objet d’une polémique. En 2023 déjà, un jeu développé par un géant coréen s’était glissé parmi la sélection des indépendants.
En 2025, d’autres nominations font tiquer plus d’un joueur. On pense par exemple à la nomination de Clair Obscur Expedition 33 dans les catégories Independant Game et Debut Indie Game, alors même que le studio Sandfall décrit le jeu comme un AA.
Cette fois, c’est un autre jeu indépendant qui fait l’actualité, de l’aveu même de son développeur.
Un vétéran dans la catégorie des novices
Par un tweet publié le mardi 18 novembre, le développeur du jeu à succès Megabonk a annoncé son retrait de la compétition.


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Je me retire des Game Awards.
C’est un honneur et un rêve pour Megabonk d’être nominé aux TGA, mais malheureusement, je ne pense pas qu’il soit éligible dans la catégorie « Jeu indépendant débutant ».
J’ai déjà créé des jeux sous différents noms de studio, donc Megabonk n’est pas mon premier jeu.
Megabonk est un jeu sorti en septembre 2025 qui a vite rencontré un grand succès grâce à une idée simple : adapter le style de jeu de Vampire Survivors dans un environnement 3D.
Le jeu a été développé par Vedinad, seulement crédité pour ce titre sur Steam. Cependant, le développeur le dit lui-même : il a créé d’autres jeux sous d’autres pseudonymes auparavant.
Megabonk est donc bien le premier jeu de « Vedinad », mais on ne peut pas dire que le développeur soit un débutant pour autant.
La catégorie et l’esprit de la catégorie
Avec son retrait, Vedinad pose la question de l’esprit des catégories d’une cérémonie comme les Game Awards, mais aussi la pertinence des nominations dans certaines catégories.
Au sens strict, la catégorie « Debut Indie Game » peut récompenser tout premier jeu d’un studio. En réalité, l’idée est surtout de mettre en lumière des jeux développés par de nouvelles personnes dans l’industrie, pour qui ce serait leur premier jeu.
La catégorie est là pour éviter que des Hades 2 ou Hollow Knight Silksong, des suites de champions de l’indé, ne tirent toute la couverture, en défaveur des nouveaux développeurs qui ont marqué l’année.
Les Game Awards, par la voix de son fondateur Geoff Keighley, ont pris acte de la décision de Vedinad de se retirer de la compétition dans cette catégorie, saluant l’honnêteté du développeur.
Est-ce que d’autres studios se retireront à leur tour de certaines catégories s’ils pensent ne pas y avoir leur place légitime ?
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