
La sortie de Resident Evil Requiem a été couronnée de succès, attirant des millions de joueurs sur PC et consoles les premiers jours de son lancement. Le jeu pousse le moteur RE Engine dans ses retranchements avec l’intégration du Path Tracing, une implémentation complète du Ray Tracing extrêmement gourmande pour n’importe quel GPU.
Pour les joueurs PC, le lancement de Resident Evil Requiem ne s’est cependant pas déroulé sans encombre alors que des soucis de qualité d’image et de performance ont été rapportés par les joueurs.
Nvidia a co-développé avec Capcom cette implémentation du Path Tracing et vient aujourd’hui en corriger les performances avec un pilote dit « Hotfix ».
Un pilote Nvidia pour le Path Tracing de Resident Evil Requiem
Cette semaine, de nombreux joueurs ont fait état sur Reddit et Twitter d’une découverte pour le moins étonnante : Resident Evil Requiem est moins performant en Path Tracing avec les derniers pilotes Nvidia qu’avec une ancienne version de juillet 2025.
C’est un comportement que nous avons pu observer avec un écart de performance mesuré à 10 % sur une GeForce RTX 4080. Visiblement, Nvidia a travaillé en coulisses pour déployer au plus vite un pilote correctif qui améliore les performances du jeu en Path Tracing. À noter que le souci touchant les RTX 40 a visiblement été corrigé sur le pilote actuel (595.71) via une mise à jour en arrière-plan, il vous suffira de redémarrer votre PC pour en profiter.
Resident Evil Requiem n’affiche ainsi plus d’artefacts lumineux disgracieux lorsque l’option graphique « Subsurface Scattering » est activée.
D’autre part, le voltage des GPU Blackwell RTX 50 n’est plus bloqué à un certain niveau lors de l’overclocking, finies les mauvaises surprises en termes de performances pour les plus bidouilleurs. D’autres correctifs concernent enfin des plantages pour Star Citizen ou encore lors de la lecture de contenus protégés par DRM sur certains écrans de PC.
Ce pilote n’est pas disponible via l’application Nvidia App et devra être installé manuellement via le site web de Nvidia. Ces changements seront par la suite intégrés à la prochaine mise à jour de pilote Game Ready le mois prochain.
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