Malgré sa mise à jour dantesque, Starfield a encore un défaut technique majeur que seuls les joueurs PC peuvent corriger

 
La mise à jour Free Lanes pour Starfield, déployée pour le lancement de la version PS5 du jeu, apporte des dizaines d’améliorations et correctifs pour le jeu. Mais plus de 2 ans après sa sortie, Starfield ne supporte toujours pas le HDR. Sur PC, il est toujours nécessaire d’installer un mod.
Source : Bethesda

Bethesda a déployé cette semaine la mise à jour « Free Lanes » pour Starfield, « la plus importante » que le jeu « ait connue » selon le studio. Les joueurs peuvent désormais voler entre les planètes d’un même système, accéder à de nouvelles options de personnalisation, un nouveau véhicule lunaire ou encore des avant-postes un peu plus vivants.

S’il ne s’agit pas d’une hypothétique mise à jour 2.0 pour le jeu, celle-ci corrige de nombreux écueils et apporte son lot de nouveautés pour redonner un second souffle au jeu. Mais en regardant de près la liste des changements, on remarque que Bethesda ne s’est pas vraiment focalisé sur l’aspect technique de Starfield, qu’il s’agisse d’améliorations ou d’optimisation de son moteur vieillissant pour PC et PS5.

Pourtant, il y a une fonctionnalité qui avait été remarquée par son absence dès la sortie du jeu en septembre 2023 et qui n’est toujours pas implémentée ici : le HDR.

Toujours pas de HDR dans Starfield en 2026

Cette mise à jour de Starfield (version 1.16.236) permet surtout d’événementialiser la sortie de la version PS5 du jeu, 2 ans et demi après ses versions PC et Xbox. Bethesda modernise certains systèmes de jeu, corrige certains bugs et ajoute du contenu au jeu, sans toucher pour autant à son socle technique.

Source : capture d’écran Frandroid

Cette sortie sur PS5 n’apporte cependant pas le support du HDR, un oubli fort regrettable pour un nouveau lancement sur console. On imagine pourtant que bon nombre de possesseurs de PS5 disposent d’un téléviseur supportant 4K et HDR. Ce manquement avait déjà été vivement critiqué à la sortie du jeu et cette nouvelle mise à jour aurait été l’occasion parfaite de donner un petit lifting graphique.

À l’époque, c’est bien la communauté des moddeurs qui avait comblé cette lacune avec le fameux mod Luma HDR. L’un de ses développeurs, Filippo Tarpini, est un ancien employé de chez Remedy (Control, Alan Wake 2) et il s’efforce depuis d’implémenter (ou améliorer) le support du HDR dans les jeux modernes. On vous conseille d’ailleurs les mods RenoDX pour Cyberpunk 2077 ou encore Alan Wake 2 pour corriger certains soucis de rendu dans ces jeux.

Sur Twitter, le développeur rappelle que le mode HDR de Starfield n’est qu’une activation de la fonctionnalité « Auto HDR » qu’on connaît sur Xbox et Windows, le jeu affichant encore une sortie 8 bits avec les mêmes écueils visuels du SDR (faible luminosité, effets de banding sur les dégradés).

Une direction artistique pensée pour le SDR ?

Il nous donne d’ailleurs une hypothèse crédible sur l’absence de mode HDR pour Starfield. Selon lui, le rendu du jeu peut être qualifié de « Low Dynamic Range » alors que la présentation visuelle du jeu affiche une plage dynamique très limitée avec un faible contraste dans beaucoup de scènes.

Avec sa plage dynamique de 25 (pour le noir) et 200 (pour le blanc), Starfield « ne montre pratiquement jamais de noir ou de blanc purs ». Il émet l’hypothèse que la direction artistique du jeu voulait opter pour un style « caméscope » ou « caméra DV », rappelant que « l’accueil des joueurs a été mitigé ».

Les joueurs PS5 sont donc toujours lésés alors que les joueurs PC peuvent se rabattre sur le mod Luma HDR présent sur Nexus Mods. À l’heure où nous écrivons ces lignes, le mod ne fonctionne pas encore avec la mise à jour Free Lanes et il est conseillé d’utiliser temporairement l’outil RenoDX qui se base en partie sur ReShade.


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