No Man’s Sky franchit un cap symbolique, plusieurs annĂ©es aprĂšs son lancement controversĂ©

 
Le jeu de Hello Games obtient enfin un avis « TrĂšs Positif » sur Steam. Il s’agit lĂ  d’une belle rĂ©compense pour le studio britannique, qui n’a cessĂ© d’apporter des amĂ©liorations Ă  ce jeu qui avait tellement déçu les joueurs lors de sa sortie, en 2016.
No Man’s Sky // Source : Hello Games

Alors que No Man’s Sky avait suscitĂ© un bel engouement lors de ses premiĂšres prĂ©sentations en 2013, le titre n’a finalement pas su tenir ses promesses lorsque le commun des mortels a enfin pu le parcourir, trois ans plus tard. Pas aussi joli que prĂ©vu, rĂ©pĂ©titif, trop vaste pour avoir la chance de croiser d’autres joueurs, et plus encore. La pilule n’est clairement pas passĂ©e, et l’avis de la communautĂ© sur Steam a Ă©videmment Ă©tĂ© trĂšs nĂ©gatif.

Si Hello Games aurait pu baisser les bras et se contenter du strict minimum, il en fut autrement, puisque le studio a continuellement cherchĂ© Ă  amĂ©liorer son jeu et Ă  lui apporter des mises Ă  jour salvatrices. RĂ©sultat : entre 2016 et 2018, No Man’s Sky est passĂ© d’une note « ExtrĂȘmement NĂ©gative » Ă  une Ă©valuation « Moyenne », comme le rappelle Eurogamer.

Un retour des trĂ©fonds de la mĂ©diocritĂ©, donc, qui a Ă©tĂ© suivi d’un passage au stade positif en 2021, cinq ans aprĂšs le lancement du titre. Celui-ci aura ainsi rĂ©ussi Ă  se rĂ©concilier avec les joueurs, et « 80 % des 246,821 Ă©valuations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives. », peut-on lire aujourd’hui sur sa page Steam. Ce qui lui vaut donc un avis gĂ©nĂ©ral « TrĂšs Positif », un sacrĂ© revirement de situation.

capture d'écran de la page Steam de No Man's Sky le 28/11/2024
La note de No Man’s Sky sur Steam est beaucoup plus favorable qu’auparavant // Source : Capture d’Ă©cran Frandroid

Un score difficile Ă  atteindre

Au-delĂ  de tout le travail fourni par les dĂ©veloppeurs, qui ont Ă  ce jour dĂ©ployĂ© 35 mises Ă  jour, ce nouveau cap n’aura pas Ă©tĂ© facile Ă  atteindre pour d’autres raisons.

Chaque point de pourcentage devient exponentiellement plus difficile Ă  gagner au fur et Ă  mesure que vous progressez dans le classement. Passer de 20 % Ă  21 % d’avis positifs peut ne nĂ©cessiter que quelques centaines d’avis positifs, alors que passer de 69 % Ă  70 % nĂ©cessite 10 000 avis positifs. C’est la raison pour laquelle il est si rare que des jeux changent leur note historique et pourquoi nous avions supposĂ© que nous ne pourrions jamais le faire.

Tim Woodley, Responsable de la Publication chez Hello Games.

La nouvelle Ă©tape pour le studio britannique serait d’atteindre un avis « ExtrĂȘmement Positif », un Graal dĂ©tenu par certains titres lĂ©gendaires comme Baldur’s Gate 3, Stardew Valley, Hades, ou encore Left 4 Dead 2. Il faudra pour cela que 95 % des Ă©valuations des joueurs soient positives, un score qui pourrait donc ĂȘtre trĂšs difficile Ă  atteindre.

On ne peut toutefois qu’espĂ©rer que cela arrive un jour. Car s’il est hors de question d’approuver des lancements de jeu aussi dĂ©cevants, la bonne volontĂ© et la tĂ©nacitĂ© d’Hello Games sur tant d’annĂ©es mĂ©ritent d’ĂȘtre remarquĂ©es.

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