
Alors que No Manâs Sky avait suscitĂ© un bel engouement lors de ses premiĂšres prĂ©sentations en 2013, le titre nâa finalement pas su tenir ses promesses lorsque le commun des mortels a enfin pu le parcourir, trois ans plus tard. Pas aussi joli que prĂ©vu, rĂ©pĂ©titif, trop vaste pour avoir la chance de croiser dâautres joueurs, et plus encore. La pilule nâest clairement pas passĂ©e, et lâavis de la communautĂ© sur Steam a Ă©videmment Ă©tĂ© trĂšs nĂ©gatif.
Si Hello Games aurait pu baisser les bras et se contenter du strict minimum, il en fut autrement, puisque le studio a continuellement cherchĂ© Ă amĂ©liorer son jeu et Ă lui apporter des mises Ă jour salvatrices. RĂ©sultat : entre 2016 et 2018, No Manâs Sky est passĂ© dâune note « ExtrĂȘmement NĂ©gative » Ă une Ă©valuation « Moyenne », comme le rappelle Eurogamer.


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Un retour des trĂ©fonds de la mĂ©diocritĂ©, donc, qui a Ă©tĂ© suivi dâun passage au stade positif en 2021, cinq ans aprĂšs le lancement du titre. Celui-ci aura ainsi rĂ©ussi Ă se rĂ©concilier avec les joueurs, et « 80 % des 246,821 Ă©valuations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives. », peut-on lire aujourd’hui sur sa page Steam. Ce qui lui vaut donc un avis gĂ©nĂ©ral « TrĂšs Positif », un sacrĂ© revirement de situation.

Un score difficile Ă atteindre
Au-delĂ de tout le travail fourni par les dĂ©veloppeurs, qui ont Ă ce jour dĂ©ployĂ© 35 mises Ă jour, ce nouveau cap nâaura pas Ă©tĂ© facile Ă atteindre pour dâautres raisons.
Chaque point de pourcentage devient exponentiellement plus difficile Ă gagner au fur et Ă mesure que vous progressez dans le classement. Passer de 20 % Ă 21 % d’avis positifs peut ne nĂ©cessiter que quelques centaines d’avis positifs, alors que passer de 69 % Ă 70 % nĂ©cessite 10 000 avis positifs. C’est la raison pour laquelle il est si rare que des jeux changent leur note historique et pourquoi nous avions supposĂ© que nous ne pourrions jamais le faire.
Tim Woodley, Responsable de la Publication chez Hello Games.
La nouvelle Ă©tape pour le studio britannique serait dâatteindre un avis « ExtrĂȘmement Positif », un Graal dĂ©tenu par certains titres lĂ©gendaires comme Baldurâs Gate 3, Stardew Valley, Hades, ou encore Left 4 Dead 2. Il faudra pour cela que 95 % des Ă©valuations des joueurs soient positives, un score qui pourrait donc ĂȘtre trĂšs difficile Ă atteindre.
On ne peut toutefois quâespĂ©rer que cela arrive un jour. Car sâil est hors de question dâapprouver des lancements de jeu aussi dĂ©cevants, la bonne volontĂ© et la tĂ©nacitĂ© dâHello Games sur tant dâannĂ©es mĂ©ritent d’ĂȘtre remarquĂ©es.
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