
Nvidia a profité de sa grande messe de la GTC pour dévoiler en avant-première la prochaine évolution de sa technologie DLSS. Le DLSS 5 embrasse totalement l’IA générative pour repenser le rendu de vos jeux vidéo.
Pour aller plus loin
DLSS 5 : comment Nvidia exploite le rendu neuronal pour métamorphoser vos jeux PC
Vos jeux vidéo sous la moulinette de l’IA générative avec le DLSS 5
C’était une annonce qu’on n’attendait pas si tôt et pourtant : Nvidia vient de présenter la première brique du DLSS 5, et quelle brique puisqu’elle change fondamentalement l’aspect et le rendu des jeux AAA partenaires.

Dans sa présentation, Nvidia a ainsi illustré plusieurs exemples pour des jeux comme Resident Evil : Requiem ou encore Starfield.


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Le DLSS 5 arrive enfin comme une surcouche qui change foncièrement l’aspect des personnages, des visages et même du décor de vos jeux vidéo pour les améliorer selon ses modèles d’IA générative.


Le pari du rendu neuronal
Le DLSS 5 utilise l’IA générative pour « infuser » directement les pixels avec une lumière et des matériaux photoréalistes. L’idée est de combler l’écart entre le rendu de jeu vidéo et la réalité, pour atteindre une qualité visuelle jusqu’ici réservée « aux effets spéciaux d’Hollywood » selon Nvidia.
Cette mise à jour majeure introduit un véritable modèle de rendu neuronal, qui ne se contente plus de reconstruire l’image finale, mais l’améliore. Ainsi, le DLSS insuffle désormais aux pixels des propriétés de lumière et de matériaux photoréalistes.
Le modèle a été entraîné pour reconnaître les éléments complexes de la peau humaine, les tissus, les cheveux et les différents types d’éclairages (contre-jour, coucher de soleil, temps couverts) pour en améliorer le rendu.
Nvidia a annoncé un partenariat avec les plus grands éditeurs de jeux vidéo qui soutiennent déjà cette nouvelle version du DLSS, notamment Bethesda, Ubisoft, Capcom, Warner Bros. Games, Tencent et d’autres.
Nvidia a ainsi annoncé l’arrivée du DLSS 5 dans des jeux comme Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered et bien d’autres.
Le lancement officiel de cette nouvelle version est attendu pour l’automne 2026.
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