
Au lancement de la Switch 2, le Variable Refresh Rate, ou VRR, ne fonctionnait qu’en mode portable, jamais une fois la console posée sur son dock. Nintendo avait fini par présenter ses excuses pour la confusion, tout en promettant un ajout futur. La 23.0.0 concrétise cette promesse.
Le Variable Refresh Rate synchronise le rafraîchissement du téléviseur avec le nombre d’images calculées par le jeu, en temps réel. En clair, il permet de réduire les déchirures d’image (le screen tearing) et les saccades quand la fréquence chute en pleine partie.
Encore faut-il un téléviseur compatible, en HDMI 2.1 ou gérant la norme VRR. Sans ça, l’option reste inaccessible et rien ne change à l’écran. Un bon prétexte pour vérifier si votre téléviseur est à la hauteur de la Switch 2.
Une belle mise à jour
Comme souvent avec les mises à jour système de Nintendo, la liste de changement est généreuse. La firme a revu le créateur de Mii, resté silencieux depuis des années, gagne une musique de fond pendant la création ou la retouche d’un avatar, hérité des grandes heures de la Wii et la Wii U. On peut aussi partager son Mii via un QR Code, que d’autres joueurs scannent pour l’importer sans le refaire à la main. Nintendo ajoute par ailleurs le transfert complet de données d’une Switch 2 vers une autre, pratique pour changer de console sans tout reconfigurer.
D’autres ajustements complètent le tableau : un raccourci pour activer le boost du mode portable depuis les réglages rapides, la possibilité de jouer temporairement via une licence en ligne, ou encore le support du portugais brésilien pour l’accessibilité.
La Switch 1, déjà bien préparée à l’arrivée de sa cadette, passe elle aussi en 23.0.0 le même jour, avec des changements bien plus limités, surtout du côté des cartes de jeu virtuelles et de la stabilité.
La mise à jour est disponible, il suffit de la télécharger et de l’installer sur la Nintendo Switch 2.
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