
Le retour d’une folle rumeur remet la question des « succès » sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 sur le tapis. La fiabilité de la source et les récentes déclarations de Nintendo nous laissent malgré tout dubitatifs quant à l’arrivée d’une telle fonctionnalité.
Un point sur la rumeur des « succès » sur Nintendo Switch
Le 17 septembre 2025, un utilisateur de X connu sous le nom de Nash Weedle a publié ce qu’il appelle un « leak express » au sujet de Nintendo. Selon lui, le constructeur japonais devrait bientôt intégrer un système de « succès » à ses consoles ; une fonctionnalité qui existe déjà partout ailleurs (PlayStation, Xbox, Steam, etc), qui permet aux joueuses et joueurs de débloquer des récompenses virtuelles en remplissant certains objectifs dans les jeux et qui est demandée par une partie de la communauté.

Selon Nash, Nintendo réutiliserait un système déjà présent sur Switch, via l’abonnement payant Nintendo Switch Online. A l’heure actuelle, il est possible de débloquer des « points argent » et des éléments d’avatar en se connectant, ou en jouant à certains jeux. L’idée serait semble-t-il d’agrémenter cela en offrant la possibilité de gagner ces points en partie en accomplissant certains succès directement en pleine partie.
Une dimension sociale pourrait d’ailleurs être ajoutée, comme sur les systèmes concurrents, permettant de voir les récompenses et succès débloqués par ses amis, ainsi que ce qui n’a pas encore été gagné. Une version très « Nintendo » et cohérente du système lancé par Microsoft dans les années 2000 sur sa Xbox.
Pourquoi nous avons du mal à y croire (pour l’instant) ?
Sans dire que c’est strictement impossible, nous avons trois raisons principales de ne pas vraiment croire à cette rumeur ; du moins pour l’instant.
La première, et la plus importante, c’est la fiabilité même de Nash Weedle. S’il a déjà eu raison sur certaines rares annonces, il cumule néanmoins un grand nombre de casseroles. Dates de Nintendo Direct hasardeuses, sources très souvent oubliées ou encore discours trop vagues laissant place à interprétation font qu’il n’est pas au niveau d’un certain Nate the Hate, par exemple. De facto, il faut donc prendre nos pincettes lorsque l’on tombe sur l’un de ses tweets.

Ensuite, Nintendo avait annoncé en avril 2025 à Polygon, par le biais de Bill Trinen (vice-président de l’expérience joueur et produit de la marque) qu’il n’y avait aucun projet pour un système de succès sur la Nintendo Switch 2. Malgré tout, une entreprise comme Nintendo répondra toujours par la négative si elle n’est pas prête à officialiser ce dont on lui parle.
Enfin, et c’est le point le plus subjectif de cet article, l’ajout d’un tel système sur les jeux Nintendo pourrait davantage augmenter le temps passés sur les productions « first party » de Big N (les jeux édités directement par le constructeur) … délaissant toujours plus les autres, ceux des tiers. Si cela peut prêter à sourire, c’est un réel problème du côté des consoles Nintendo, qui ont tendance à ne pas toujours réussir à attirer clairement les éditeurs tiers, en partie à cause de l’attachement des joueuses et joueurs aux jeux Nintendo, ainsi que du temps et de l’argent accordés à ceux-ci.
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