« Incroyablement mauvais » : le patron de GOG détruit Windows et encense Linux

 
Vous trouvez que Windows 11 devient une usine à gaz publicitaire ? Vous n’êtes pas seul. Le propriétaire de GOG vient de tirer à boulets rouges sur l’OS de Microsoft, qu’il a personnellement abandonné pour… un Mac. Mais la vraie info est ailleurs : GOG prépare sa riposte sur Linux.

Michał Kiciński, cofondateur de CD Projekt et propriétaire de GOG, n’y est pas allé avec le dos de la cuillère. Il qualifie Windows de « logiciel incroyablement mauvais ».

L’homme fort de la plateforme « anti-DRM » avoue même avoir personnellement abandonné l’écosystème Microsoft au profit de macOS. La raison ? La difficulté de maintenance quotidienne et la baisse de qualité perçue de l’OS de Redmond.

C’est assez ironique de voir une figure du « PC Gaming » préférer macOS pour son usage perso, mais ça en dit long sur l’état actuel de Windows. Ce n’est pas juste un coup de gueule. C’est peut-être le début d’un vrai virage stratégique.

Le problème Microsoft

La critique de Kiciński résonne parce qu’elle touche une corde sensible. Entre l’intégration forcée de Copilot, les publicités qui s’invitent dans le menu Démarrer et la télémétrie omniprésente, Windows 11 s’est alourdi.

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Pour un utilisateur lambda, c’est agaçant. Pour un passionné de tech ou un défenseur du « sans DRM » comme GOG, c’est une hérésie. Kiciński pointe du doigt la « difficulté de maintenance quotidienne ». Et il a raison : devoir bidouiller pour désactiver des fonctionnalités intrusives ou contourner les exigences matérielles arbitraires (le fameux TPM 2.0) est devenu la norme. La stabilité et la simplicité, qu’il dit retrouver sur macOS, sont beaucoup moins présentes chez Microsoft.

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GOG se réveille (enfin) sur Linux

La conséquence directe de ce ras-le-bol ? GOG regarde enfin sérieusement vers Linux. Maciej Gołębiewski, le directeur général, confirme que l’année en cours sera pivot pour l’OS open source.

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Il était temps, parce que pendant que GOG dormait, Valve a fait un gros travail avec GNU/Linux. Avec le Steam Deck et la couche de compatibilité Proton, Valve a prouvé que Linux était une plateforme de jeu viable, voire supérieure à Windows sur certains aspects (notamment la gestion des ressources sur consoles portables).

Aujourd’hui, utiliser GOG sur un Steam Deck ou un PC Linux demande de passer par des solutions tierces comme Heroic Games Launcher ou Lutris. C’est fonctionnel, certes, mais c’est du bricolage communautaire. GOG n’a toujours pas de client Galaxy natif pour Linux. C

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Si GOG veut être cohérent avec sa philosophie de préservation et de liberté (DRM-free), Linux est sa maison naturelle. Windows, avec son jardin de plus en plus clos, l’est de moins en moins.


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