
La formule officielle de Rockstar : « ces mois supplémentaires nous permettront de terminer le jeu avec le niveau de finition que vous attendez et méritez« . En clair : le jeu n’est pas fini.
La chronologie des reports
- 2025 : date initiale vague « courant 2025 »
- Mai 2026 : premier report annoncé en mai dernier
- Novembre 2026 : nouveau report annoncé jeudi
Six mois de plus pour un jeu qui accumule déjà des années de développement.
Rockstar a beau être habitué aux reports (GTA 4, GTA 5, Red Dead Redemption 2 ont tous été repoussés), ça commence à faire beaucoup. Surtout quand on se souvient que Strauss Zelnick, le CEO de Take-Two, se disait « très, très convaincu » de la date de mai 2026 en août dernier.
Rockstar se cache derrière son image de perfectionniste. C’est vrai que leurs jeux sont techniquement impressionnants et qu’ils vieillissent remarquablement bien. GTA 5 tourne encore sur trois générations de consoles (et continue de rapporter des milliards avec GTA Online).
Le studio parle du « plus grand lancement de jeu de l’histoire ». C’est probablement vrai : des millions de joueurs attendus dès le premier jour, des précommandes record garanties, une hype internationale. Justement. Avec un tel enjeu financier, impossible de sortir un jeu buggé ou techniquement décevant. Un Cyberpunk 2077 bis serait catastrophique pour l’image de Rockstar.
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