
Aveu d’échec ou pari audacieux ? Sur le marché du cloud gaming, Amazon Luna s’est toujours fait plus discrète que Nvidia GeForce Now et Xbox Cloud Gaming. Entre le catalogue limité, la disparition du BYOL et l’abandon de l’intégration des services tiers, rien ne laisse penser que la plateforme vivra encore longtemps… si ce n’est l’intégration de Luna dans Prime Video.
Aux États-Unis et au Royaume-Uni, Amazon teste une intégration de Luna directement sur l’interface Prime Video sur les appareils Fire TV comme l’a annoncé Jeff Gattis, directeur général de la branche gaming chez Amazon, dans une interview accordée à la BBC. L’objectif étant de donner plus de visibilité à la plateforme alors qu’elle échoue depuis des années à s’imposer dans le paysage du cloud gaming.
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Amazon Luna s’efface petit à petit
Avec ce changement, tous les abonnés Prime Video peuvent accéder gratuitement à Luna directement depuis la plateforme de SVoD. À savoir que Luna était déjà gratuit pour les abonnés Prime, seule l’accessibilité et la visibilité de la plateforme se retrouvent améliorées. L’offre payante Luna Premium continue d’exister en parallèle sur l’application Luna dédiée et n’est pas encore disponible dans l’intégration sur Prime Video.
Grâce à cette intégration, Amazon compte capter une nouvelle audience parmi les joueurs occasionnels et les familles grâce à un catalogue d’une cinquantaine de jeux renouvelé régulièrement dont ceux de la saga Fallout. Paradoxalement, cela signifie qu’Amazon Luna s’efface plus encore, du moins en tant que plateforme distincte qui pourrait finir par être totalement diluée dans Prime Video.
Quoi qu’il en soit, Jeff Gattis a encore espoir en Amazon Luna et considère que le cloud gaming est le véritable avenir du jeu vidéo :
La technologie ne cesse de s’améliorer. Il y a quelques années, on constatait des latences sur les connexions de certains utilisateurs, et la qualité n’était pas au rendez-vous. La plupart de ces problèmes ont été résolus. Aujourd’hui, il faut presque regagner la confiance de ceux qui ont eu une mauvaise expérience du cloud il y a cinq ans.
Jeff Gattis, directeur général du gaming chez Amazon
Pour Jeff Gattis, le marché des consoles de jeux va s’effondrer à cause de la hausse du prix des composants, sans compter que le cloud gaming apparaît comme une solution beaucoup plus accessible et abordable et qui n’a cessé de s’améliorer ces dernières années. « Pour la première fois dans l’histoire de l’industrie, les consoles deviennent plus chères vers la fin de leur cycle », a-t-il notamment déclaré.
Encore faut-il que le cloud gaming se démocratise. Son adoption est encore limitée, une connexion internet stable est nécessaire et il est même encore inadéquat pour les jeux en ligne compétitifs. D’autant plus que les modèles économiques portés notamment par Nvidia et Xbox demandent encore à faire leurs preuves.
Le support de nouveaux appareils, de nouveaux pays et de nouveaux jeux seront annoncés dans les prochains mois.
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