
Ce n’est un secret pour aucun aficionado de jeux mobiles : jouer à un FPS ou à un jeu de course sur l’écran tactile d’un smartphone n’est pas l’expérience la plus confortable. Pour gagner en précision et éviter les erreurs de manipulation, nombreux sont ceux à s’être équipés d’une manette de jeu compatible avec les smartphones. Mais les modèles les plus pratiques sont définitivement ceux dotés d’une partie centrale extensible, qui accueille notre smartphone pour nous permettre de réellement jouer en mode nomade. En gros, notre smartphone se transforme en mini Switch.
C’est justement la configuration de la manette Bluetooth EasySMX M15, que j’ai pu tester pendant plusieurs jours. EasySMX est une marque bien installée dans le secteur des manettes. Et si sa M15 a atterri chez moi, c’est parce que contrairement aux références que nous conseillons dans notre guide des meilleures manettes pour iPhone, ou dans celui consacré aux accessoires taillés pour les smartphones Android, cette manette coûte moins de 50 euros. Alors, un modèle aussi bon marché peut-il réellement offrir une expérience de jeu convaincante ? Vous allez le voir, malgré la légère latence inhérente aux manettes Bluetooth, cette EasySMX M15 proposée à moins de 50 euros sur Amazon est particulièrement crédible face à ses rivales.
Que retenir de la manette EasySMX M15 ?
- Un bon confort en main
- Pas de réel logiciel dédié
- Une bonne autonomie
Actuellement affichée à 59,99 euros sur le site officiel de la marque, la manette EasySMX M15 Bluetooth est aujourd’hui disponible à 49,99 euros sur Amazon.
Une manette qui ne glisse pas des mains
La manette EasySMX M15 version Bluetooth 5.3 est un modèle arborant une coque en plastique noir mat et doux, assez soignée, qui n’a pas marqué mes traces de doigts. La manette présente même une finition texturée antidérapante sur les poignées, laquelle assure une excellente préhension. D’ailleurs, parlons-en, de ces poignées : contrairement aux manettes Backbone One et Razer Kishi V2 Pro, la M15 dispose de vraies poignées, larges et épaisses. Chacune remplit bien la paume de ma main. Le fait de bien pouvoir les agripper change tout et m’a évité tout glissement au bout d’une heure de combos nerveux sur Brawlhalla.
J’ai par ailleurs trouvé cette manette de 195 g et mesurant 21,75 x 10,40 x 5,10 cm particulièrement légère, mais si votre smartphone pèse le poids d’un paquebot, forcément, cela alourdira l’ensemble. De mon côté, j’ai un iPhone 14 Pro Max, et j’ai pu enchaîner plusieurs parties sans avoir mal aux mains. Côté boutons, on trouve le quatuor ABXY avec la même configuration que sur les manettes Xbox. Très confortables, ces boutons reposent sur des micro-interrupteurs : le clic est physique, net et assez bruyant (il faut aimer), comme sur une souris gaming. Deux joysticks analogiques, un poil trop petits, sont aussi présents, de même que la fameuse croix directionnelle ainsi que deux gâchettes analogiques très ergonomiques et assez souples, qui m’ont permis de doser précisément l’accélération dans Grid Autosport et qui offrent une course correcte. Surtout, retenez que contrairement aux triggers et joysticks de certaines manettes bien plus premium, ceux de la M15 embarquent des capteurs à effet Hall. Ils offrent donc une précision accrue (pour viser et tirer dans Call of Duty : Mobile ou enchaîner des actions rapides dans Brawlhalla, c’était aussi l’idéal) tout en limitant les risques de drift sur le long terme.
Au dos de la manette, on trouve aussi deux boutons M1 et M2 mappables, qui tombent parfaitement sous mes majeurs. L’activation du mode programmation est très simple, il faut simplement appuyer sur FN + M1 ou M2, avant de pouvoir assigner la touche ou le combo souhaité. Sur Horizon Chase, cela m’a permis d’activer le Nitro avec le bouton M2, au lieu de faire une gymnastique des doigts jusqu’à LB avant. Sur Brawlhalla, la rapide programmation de combos m’a aussi bien aidée. Enfin, les boutons View, FN, Home et Menu sont placés autour de la partie centrale… et un peu trop près des autres boutons, à mon sens.
Une large compatibilité
Comme toutes les manettes pensées pour les smartphones, cette EasySMX M15, compatible iOS et Android (mais aussi avec la Nintendo Switch), est dotée d’une partie centrale extensible, qui peut accueillir des appareils de 102 mm à 175 mm de long. Pour insérer mon iPhone recouvert d’une coque en silicone, j’ai étiré la partie gauche, calé mon smartphone sur le support et relâché la poignée de la manette pour la refermer sur mon appareil. Notez qu’étant donné qu’il s’agit de la version Bluetooth, donc sans la connexion USB-C qui viendrait s’insérer dans le port d’un smartphone, ce dernier n’est maintenu que par des bandes crantées en caoutchouc situés aux extrémités de la partie centrale. Au bout d’une heure de jeu, mon iPhone n’est jamais tombé, mais force est de constater que ma coque en silicone et les objectifs photos protubérants empêchaient le smartphone d’être positionné parfaitement à plat sur le support. La partie étirable m’a d’ailleurs paru fragile sous le poids de mon colosse Apple. Sans la coque, c’était plus rassurant. J’ai aussi piqué l’iPhone 17 de mon cher et tendre, et ce modèle plus fin et plus compact, y compris avec une protection, était bien mieux maintenu. Donc attention aux gros smartphones.
C’est d’ailleurs sur la partie étirable que sont notées les manipulations à opérer pour chaque mode de compatibilité : Xinput (mode Xbox), HID, PS4 ou Switch. De mon côté, sur mon iPhone, j’ai utilisé le mode Xbox, qui offre une bonne compatibilité avec les jeux modernes. Une fois ce mode activé, la manette est apparue en tant que « Xbox Wireless Controller » dans mes périphériques Bluetooth, sa LED restant illuminée en blanc. Et j’ai pu l’utiliser aussitôt en jeu. Oui, cette manette fonctionne en plug & play, et c’est un vrai plaisir. Mes jeux l’ont parfaitement reconnue, y compris ceux sur GeForce Now comme « Rocket League ». La manette est aussi compatible avec le Xbox Game Pass, Steam Link, Luna et PS Remote Play, d’ailleurs.

Passons à un petit bémol qui pourrait en freiner plus d’un : la notice de la EasySMX M15 ne mentionne aucune application, launcher ou logiciel qui permettrait de configurer la manette ou encore de retrouver sur une même interface les jeux installés sur votre smartphone. Après quelques recherches, j’ai appris l’existence d’une app tierce assez obscure, Moowii Gaming, qui serait celle permettant de faire du remapping ou encore de vérifier les triggers. Elle n’est pas mentionnée sur la fiche produit du site officiel, mais rapidement dans une FAQ. Peu confiante, je l’ai quand même installée… et découvert que l’app n’était absolument pas pensée pour iOS et qu’elle déconseillait même de mettre à jour son iPhone au-delà de iOS 13.4 pour assurer un bon fonctionnement ! Bref, c’était assez bizarre, mais retenez que même sans application compagnon, il est possible de mapper les boutons arrière, de choisir le mode de compatibilité ou encore de régler le niveau des vibrations de la manette, par simple combinaison de touches. C’est une manette qui adopte donc une approche « hardware first » et mise avant tout sur les contrôles physiques plutôt que sur une logique « software first ».
Un peu de latence en jeu, mais c’est largement acceptable
Et en jeu, elle vaut quoi, cette EasySMX M15 ? Sur cette version Bluetooth, j’ai pu observer une légère latence dans certaines situations. En filmant l’écran de mon smartphone au ralenti pendant une session de jeu, j’ai parfois remarqué un petit décalage entre la pression de mon bouton et le déclenchement de l’action dans le jeu à l’écran. Ça m’est notamment arrivé dans Grid : Autosport, où j’ai perçu par moment un retard dans les virages, par exemple. Dans Call of Duty : Mobile, le délai pouvait être un peu frustrant, surtout quand je devais manœuvrer face à plusieurs adversaires ou les viser. La latence était moins perceptible sur les tirs. Mais bien sûr, tout dépend aussi de votre appareil, du jeu ou des interférences éventuelles. J’ai trouvé que le tout restait parfaitement jouable, les boutons et les sticks offraient une bonne réponse, mais pour les adeptes de FPS compétitifs exigeants, cette manette pourrait être un brin stressante. Autre petit dérangement : à deux ou trois reprises, la manette n’a pas été rapidement reconnue par mes jeux. J’ai alors dû redémarrer la manette ou le jeu pour pouvoir commencer à jouer.
En jeu, il est par ailleurs possible de ressentir des vibrations, dont l’intensité peut d’ailleurs être réglée sur six niveaux directement sur la manette. Mais peu de jeux iOS exploitent les vibrations des manettes Bluetooth, donc je n’ai pu en profiter que sur Grid : Autosport.
Enfin, côté autonomie, la manette a tenu entre mes mains plus de 10 heures avant de rendre les armes. En l’absence d’application ou de voyant LED dédié sur la manette, sur iPhone, il faut se rendre dans les réglages puis dans « Manette » pour voir la batterie restante de l’appareil. La recharge via USB-C, elle, a duré environ 2 heures. Notez que vous pouvez jouer pendant la recharge de l’appareil, mais l’expérience ne sera pas des plus confortables en raison du placement du port USB-C sur le bas de la poignée droite. Et puisqu’on parle de la connectique, sachez que la manette ne dispose pas de port jack 3,5 mm.
Alors, faut-il craquer pour la EasySMX M15 Bluetooth ?
Si vous n’avez pas plus de 50 euros à mettre dans une manette, cette EasySMX M15 Bluetooth est un bon choix. Elle est confortable en main, légère, suffisamment réactive, endurante, programmable sans application et reconnue directement par de nombreuses plateformes. Pour du jeu mobile casual, cette manette remplit totalement sa mission. Mais si vous ne voulez faire aucun compromis sur la réactivité et que votre dada, ce sont les FPS très compétitifs, alors on vous conseille de vous tourner vers le modèle USB-C ou vers une manette plus premium.
Vous aimez plutôt jouer sur ordinateur ? Alors n’hésitez pas à jeter un coup d’œil à notre guide des meilleures manettes pour PC.
Certains liens de cet article sont affiliés. On vous explique tout ici.
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