Microsoft en veut toujours plus : cette nouvelle augmentation frappe les développeurs de jeux vidéo

Don't be Evil ?

 
Après la hausse du prix de ses consoles, les licenciements en cascade dans ses rangs, Microsoft continue de maximiser ses profits, et sa rentabilitĂ©, en augmentant cette fois le prix d’un outil indispensable aux dĂ©veloppeurs tiers.
Microsoft s’en prend dĂ©sormais aux kits de dĂ©veloppement, avec une hausse significative de leurs prix // Source : @franckinjapan – Unsplash

EngagĂ© dans une course coĂ»teuse vers l’IA, Microsoft redouble d’efforts pour maximiser sa rentabilitĂ© et maĂ®triser ses dĂ©penses partout oĂą c’est possible (sauf lorsqu’il s’agit de rĂ©munĂ©rer son CEO).

Après avoir licenciĂ© Ă  tour de bras ces dernières annĂ©es, et alors qu’elle a augmentĂ© le prix de ses abonnements au Game Pass, au mĂŞme titre que le prix de ses consoles de salon, l’entreprise persiste, en sĂ©vissant cette fois sur le prix des kits de dĂ©veloppements Xbox… indispensables aux dĂ©veloppeurs tiers.

Ce kit de dĂ©veloppement Xbox (XDK pour Xbox Development Kit), vendu jusqu’Ă  prĂ©sent 1500 dollars aux studios indĂ©pendants souhaitant dĂ©velopper des titres pour l’environnement Xbox, vient en effet de voir son prix augmenter de 33%. Ce XDK vaut donc dĂ©sormais 2000 dollars, rapporte Neowin.

Une nouvelle hausse de prix que les développeurs apprécieront

« Cet ajustement reflète les évolutions macroéconomiques », se défend Micosoft dans un communiqué. « Nous restons déterminés à fournir des outils et un soutien de haute qualité pour soutenir vos efforts de développement », poursuit la firme, tout de même assez paresseuse dans les explications fournies aux principaux intéressés.

Comme l’indique The Verge, cette hausse de prix intervient immĂ©diatement, sans pĂ©riode de transition comme ce fut le cas avec celle des consoles de salon. On apprend par ailleurs que le XDK sera plus cher partout, et pas seulement aux États-Unis. Le kit de dĂ©veloppement Xbox verra donc bien son prix augmenter dans les autres pays oĂą il est distribuĂ© par Microsoft.

Reste maintenant Ă  savoir quel service ou produit Microsoft augmentera par la suite, car on voit mal la firme s’arrĂŞter en si bon chemin. RĂ©cemment, l’entreprise avait notamment fait part de sa volontĂ© de lancer ses jeux « First Party » Ă  80 dollars, avant de faire machine arrière.

On peut imaginer qu’elle reviendra probablement Ă  ce projet, potentiellement après le lancement de GTA VI, qui pourrait marquer un prĂ©cĂ©dent en la matière. Toujours prĂ©vu en 2026, le titre devrait ĂŞtre vendu Ă  plus de 100 dollars selon certaines sources.


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