Microsoft en veut toujours plus : cette nouvelle augmentation frappe les développeurs de jeux vidéo

Don't be Evil ?

 
Après la hausse du prix de ses consoles, les licenciements en cascade dans ses rangs, Microsoft continue de maximiser ses profits, et sa rentabilité, en augmentant cette fois le prix d’un outil indispensable aux développeurs tiers.
Microsoft s’en prend désormais aux kits de développement, avec une hausse significative de leurs prix // Source : @franckinjapan – Unsplash

Engagé dans une course coûteuse vers l’IA, Microsoft redouble d’efforts pour maximiser sa rentabilité et maîtriser ses dépenses partout où c’est possible (sauf lorsqu’il s’agit de rémunérer son CEO).

Après avoir licencié à tour de bras ces dernières années, et alors qu’elle a augmenté le prix de ses abonnements au Game Pass, au même titre que le prix de ses consoles de salon, l’entreprise persiste, en sévissant cette fois sur le prix des kits de développements Xbox… indispensables aux développeurs tiers.

Ce kit de développement Xbox (XDK pour Xbox Development Kit), vendu jusqu’à présent 1500 dollars aux studios indépendants souhaitant développer des titres pour l’environnement Xbox, vient en effet de voir son prix augmenter de 33%. Ce XDK vaut donc désormais 2000 dollars, rapporte Neowin.

Une nouvelle hausse de prix que les développeurs apprécieront

« Cet ajustement reflète les évolutions macroéconomiques », se défend Micosoft dans un communiqué. « Nous restons déterminés à fournir des outils et un soutien de haute qualité pour soutenir vos efforts de développement », poursuit la firme, tout de même assez paresseuse dans les explications fournies aux principaux intéressés.

Comme l’indique The Verge, cette hausse de prix intervient immédiatement, sans période de transition comme ce fut le cas avec celle des consoles de salon. On apprend par ailleurs que le XDK sera plus cher partout, et pas seulement aux États-Unis. Le kit de développement Xbox verra donc bien son prix augmenter dans les autres pays où il est distribué par Microsoft.

Reste maintenant à savoir quel service ou produit Microsoft augmentera par la suite, car on voit mal la firme s’arrêter en si bon chemin. Récemment, l’entreprise avait notamment fait part de sa volonté de lancer ses jeux « First Party » à 80 dollars, avant de faire machine arrière.

On peut imaginer qu’elle reviendra probablement à ce projet, potentiellement après le lancement de GTA VI, qui pourrait marquer un précédent en la matière. Toujours prévu en 2026, le titre devrait être vendu à plus de 100 dollars selon certaines sources.


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