
Nothing poursuit le développement de son écosystème logiciel. Après une version 3.0 qui avait posé les fondations, le constructeur lance aujourd’hui le déploiement public de Nothing OS 4.0. Cette nouvelle mouture, optimisée par Android 16, entend proposer un environnement « plus raffiné, connecté et intelligent ». Si l’objectif affiché est d’ouvrir la voie à de nouvelles possibilités créatives, c’est surtout par l’intégration d’outils basés sur l’IA et une refonte ergonomique que cette mise à jour tente de se distinguer.
L’IA au cœur de la personnalisation
La principale innovation de cette version réside dans l’intégration poussée de l’IA pour la création d’interfaces. Via la fonctionnalité Nothing Playground, les utilisateurs ont désormais la possibilité de générer leurs propres « Essential Apps ».
Le fonctionnement repose sur un Widget Builder : il suffit de décrire textuellement ce que l’on souhaite obtenir pour que l’IA construise l’application correspondante. Ces créations peuvent ensuite être épinglées directement sur l’écran d’accueil ou regroupées dans le nouveau Widget Drawer, un espace unique rassemblant les éléments construits ou collectés.


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Interface Glyph et Android 16 : une synergie accrue
L’interface lumineuse au dos des smartphones gagne en utilité. La fonctionnalité Glyph Progress s’aligne désormais sur les notificatinos dynamiques (Live Updates) d’Android 16.
Concrètement, toute application compatible avec les Live Updates d’Android 16 supportera automatiquement l’affichage sur le Glyph. Cela permet de suivre en temps réel, via des signaux lumineux, des informations comme :
- La progression d’un trajet ;
- Le suivi de livraisons ;
- Des minuteries.
L’objectif est d’unifier l’écran de verrouillage, les notifications et le dos du téléphone pour réduire la nécessité d’ouvrir une application.
Ergonomie visuelle et fluidité
Nothing OS 4.0 apporte également son lot d’améliorations esthétiques et fonctionnelles. Un mode extra sombre fait son apparition. En approfondissant les noirs et en améliorant le contraste, il vise à réduire la consommation d’énergie tout en offrant un confort visuel accru en basse luminosité. Ce mode s’applique déjà aux applications propriétaires comme Essential Space et le Launcher.
La navigation gestuelle a été revue :
- Retour haptique : une vibration subtile signale désormais l’atteinte des niveaux maximum et minimum lors du réglage du volume.
- Animations interactives : l’ouverture et la fermeture des applications bénéficient d’effets de profondeur, où l’arrière-plan de l’écran d’accueil s’agrandit ou se réduit.
- Affichage contextuel : le système permet d’ouvrir deux applications flottantes simultanément et de basculer de l’une à l’autre, avec des gestes pour réduire ou passer en plein écran.
Enfin, la personnalisation de l’écran d’accueil s’étoffe avec de nouvelles tailles de widgets (1×1 et 2×1) pour la météo ou le podomètre, ainsi que la possibilité de masquer des icônes du tiroir d’applications tout en les gardant accessibles via la recherche.
Disponibilité et exclusivités Phone (3)
Le déploiement de Nothing OS 4.0 commence dès maintenant sur le Phone (3). Ce modèle bénéficie d’ailleurs de fonctionnalités exclusives :
- Des commandes « Flip to Glyph » plus poussées ;
- Un « Pocket Mode » amélioré ;
- De nouveaux « Glyph Toys » (Hourglass et Lunar Cycle) ;
- Une option « Glyph Mirror Selfie » permettant de sauvegarder la photo originale en supplément dans la galerie.
La mise à jour sera étendue « bientôt » aux autres smartphones des gammes Nothing et CMF.
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