Nvidia : le DLSS 5 arrivera dans quelques heures sur GeForce Now

 
Largement critiqué à son annonce, le DLSS 5 s’installe dans l’écosystème de Nvidia après avoir été légèrement amendé et surtout beaucoup mieux expliqué. Son rendu photogénique, obtenu grâce au Neural Rendering, déboulera dans quelques heures sur l’offre GeForce Now.
Source : Nvidia

Nvidia a annoncé sur X et dans un communiqué l’arrivée de sa nouvelle technologie DLSS 5 sur son service de cloud gaming GeForce Now. Le déploiement de cette nouveauté est en l’occurrence fixé au 3 septembre 2026 à 21h, heure californienne… c’est-à-dire à 6h demain matin sous nos latitudes, en parallèle de son introduction sur les GeForce RTX 5000 « Blackwell » pour PC fixes et PC portables.

À noter qu’aucune compatibilité du DLSS 5 avec les GeForce RTX d’ancienne génération n’est pour l’instant évoquée ou prévue. L’arrivée imminente de cette technologie sur GeForce Now constitue donc, à ce stade, la seule alternative offerte aux joueurs ne possédant pas une carte graphique GeForce RTX « Blackwell ».

Le DLSS 5 revient de loin…

Annoncée en mars lors de la GTC, et fraichement accueillie à ses débuts, la technologie DLSS 5 s’émancipe des notions de suréchantillonnage et de génération d’images, constitutives des précédentes moutures du DLSS, pour miser cette fois sur une approche neuronale. Le DLSS 5 prend ainsi la forme d’un outil de Neural Rendering destiné aux développeurs souhaitant conférer, à moindres frais, un rendu photoréaliste à leurs jeux.

Sa grande force est d’ailleurs de s’appliquer aussi bien aux protagonistes qu’aux PNJ ou aux décors, le tout grâce à un ensemble de curseurs et de paramètres permettant aux studios de régler à leur guise l’intensité des effets proposés par Nvidia.

En dépit d’une annonce cahoteuse, le DLSS 5 est aujourd’hui chaleureusement accueilli par les moddeurs, qui y voient un moyen de doper facilement le rendu de leurs titres préférés, ou de donner un sérieux coup de jeune à des jeux désormais anciens.

La technologie de Nvidia est par ailleurs soutenue par de grands noms du jeu vidéo, comme Daniel Vávra, le créateur de Kingdom Come Deliverance, qui en a récemment pris la défense.

Enfin, sa prise en charge sur NBA 2K27 (le premier titre à l’exploiter officiellement) nous a globalement convaincus… même si la gourmandise de ce DLSS 5 en termes de ressources mérite d’être soulignée, comme nous l’avons fait dans un dossier dédié. Un problème auquel les joueurs GeForce Now ne seront toutefois pas confrontés.


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