Unity pourra bientôt entièrement générer des jeux Casual   

 
Unity, le moteur de jeux vidéo populaire, se tourne de plus en plus vers l’intelligence artificielle, affirmant avoir la capacité de générer des jeux complets sans avoir à coder.
Unity

L’intelligence artificielle générative est un sujet majeur de controverses au sein de l’industrie du jeu vidéo. Du côté des comédiens, cette technologie est vue comme la faucheuse, entraînant la disparition d’un savoir-faire et ouvrant la porte aux vols de voix iconiques. Les professionnels de l’industrie ne sont pas en reste avec les volontés de certains directeurs de studios de vouloir s’emparer de la technologie pour accélérer les systèmes de production. Un comble dans une industrie déjà soumise aux deadlines rapprochées et aux phénomènes de crunch.

Un rythme de travail qui ne devrait pas s’améliorer avec l’arrivée d’un nouvel outil de génération par IA. Matt Bromberg, le patron d’Unity, veut donner plus de place à l’IA en faisant de « la création de jeux pilotée par l’IA leur deuxième axe de développement majeur pour 2026 » rapporte GameDeveloper. Il affirme ainsi pouvoir « créer des casual games complets uniquement à l’aide du langage naturel ».

 « Démocratiser » le développement de jeux 

En utilisant leur outil interne nommé Unity AI, Unity souhaite augmenter la productivité de tous les utilisateurs tout en démocratisant le développement des jeux pour les non-programmeurs. De quoi devenir « le pont universel entre la première étincelle de créativité et une expérience numérique réussie, évolutive et durable », confie Bromberg.

« Cet assistant s’appuiera sur notre connaissance approfondie du contexte du projet et de notre environnement d’exécution, tout en tirant parti des meilleurs modèles de pointe existants. »

Matt Bromberg, patron d’Unity

On peut voir dans cette déclaration une réponse au récent krach boursier causé par l’arrivée de Genie 3, l’IA de Google capable de créer des environnements 3D jouables ayant fait chuter l’action d’Unity de 20%. Au-delà de la prouesse technique, reste maintenant à savoir si ces jeux créés à la va-vite trouveront une place auprès des joueurs.


Recherche IA boostée par
Perplexity