
C’est sûrement l’un des jeux les plus attendus de ce début. Le RPG sud-coréen Crimson Desert arrive dans une grosse semaine sur PC et consoles et il fait largement parler de lui ces derniers mois. Si sa présentation graphique avait de quoi impressionner, basée sur le moteur maison du studio Pearl Abyss, on était en droit de questionner l’optimisation finale du jeu.
Après avoir révélé de premières configurations recommandées encourageantes, Pearl Abyss vient de publier ses recommandations complètes pour PC, consoles, Mac et… consoles portables. Oui, c’est une première à notre connaissance, un studio a intégré la ROG Xbox Ally à ses configurations PC recommandées.
Crimson Desert tournera aussi sur console portable
C’est sur son site web que Pearl Abyss a détaillé l’intégralité de ses configurations PC recommandées pour Crimson Desert. Le jeu tournera ainsi au minimum sur une GeForce GTX 1060 ou une Radeon RX 5500 XT (avec upscaling) alors qu’une RTX 2080 / RX 6700 XT seront nécessaires pour du jeu à 1080p 60 FPS ou 4K 30 FPS. La configuration maximale en 4K et 60 images par seconde demandera les dernières générations de GPU GeForce (RTX 5070 Ti) et Radeon (RX 9070 XT).

Il semble que toutes ces configurations ne demandent pas l’activation des technologies d’upscaling des deux constructeurs (DLSS et FSR), uniquement pour le plafond minimum. Seul regret : on ne sait pas si ces pré-réglages graphiques intègrent le ray tracing ou non. Et bonne nouvelle : seuls 16 Go de RAM sont recommandés pour tous les modes.
Les réglages ray tracing, au nombre de trois, sont cependant détaillés pour les versions consoles. Il faudra logiquement jongler entre les modes Performance, Équilibré et Performance pour atteindre entre 30 et 60 FPS selon vos préférences.

Mais le plus étonnant réside donc dans la présence de la ROG Xbox Ally, la console portable de Microsoft conçue avec Asus. Pearl Abyss a jugé bon de lui dédier une fiche de recommandations.
Ainsi, les différents modes graphiques du jeu cibleront des niveaux de performance différents (30, 40 et 60 FPS) comme sur console de salon, avec l’usage ou non du FSR 3 et de la génération d’images. Vu l’ambition technique du jeu, le mode nomade est bien sûr à proscrire, Pearl Abyss ayant effectué ses mesures avec le mode Turbo une fois branché.

Il reste cependant étrange de voir la seule machine d’Asus et Microsoft citée. Pas de Lenovo Legion Go 2, ni de MSI Claw A8 par exemple, pourtant équipées de la même puce Z2 Extreme.
Comme le rappelle PCGamer, Asus s’est associé à AMD pour offrir Crimson Desert avec plusieurs produits (processeurs, cartes graphiques, PC). Est-ce qu’il s’agit là d’une sorte de triangulaire marketing masquée entre les trois acteurs ? Ou bien le début d’une nouvelle tendance pour les studios ?
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